Los resultados están disponibles. Google, una de las autoridades líderes en el mundo moderno del desarrollo de inteligencia artificial, ha creado un algoritmo capaz de derrotar a un experto humano en el juego Go. Si no está familiarizado con Go, o los obstáculos logísticos de superar a un jugador humano con una máquina, esto puede no parecerle muy impresionante. Baste decir que este es un gran avance y está abriendo nuevas puertas para el desarrollo de la inteligencia artificial.
Go ha sido considerado uno de los desafíos más difíciles para un programa de inteligencia artificial y, por lo tanto, no se ha intentado seriamente hasta los últimos años. De hecho, Google y Facebook estaban en medio de una competencia amistosa para ver quién podía llegar primero, aunque ninguno de los competidores esperaba resultados tan significativos tan pronto en la carrera.
El proyecto AlphaGo de Google, un programa basado en la compañía de inteligencia artificial DeepMind, fue puesto a prueba el mes pasado. El moderno campeón europeo de Go, Fan Hui, jugó contra el programa y perdió cinco de cinco juegos. AlphaGo también pudo derrotar a los programas de la competencia en el 99.8 por ciento de todos los juegos jugados.
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