La informática o la ingeniería de software es la principal corriente de ingeniería para los estudiantes indios que cursan estudios de pregrado. La ingeniería informática es la investigación de información, su preparación de datos, equipos, programación, cálculo y su aplicación.
En el campo de la informática, el aprendizaje se clasifica como aclaraciones comprobables e incorpora la investigación de la lógica y la aritmética.
La ingeniería de software es una ciencia conectada, ya que se centra en la aplicación de información lógica computacional existente para desarrollar aplicaciones más pragmáticas.
Existen diferentes subcampos de ingeniería de software.
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Algoritmos: incluye un esquema y examen de diferentes métodos computacionales sucesivos y paralelos para abordar una amplia variedad de problemas.
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Estructura de datos: incluye métodos distintivos para guardar, recuperar, introducir, controlar y, hacia el final, evacuar la información.
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Teoría de juegos: incorpora la investigación de modelos numéricos de contención y colaboración entre jefes astutos. Tiende a recreaciones de total cero, en las cuales la desgracia de un individuo se convierte en beneficio de otra persona.
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Teoría de gráficos: es el examen que enmarca la premisa de la estructura de información y el pensamiento crítico utilizando cálculos de búsqueda.
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Teoría de la codificación: es la investigación de diferentes métodos de codificación y desenredado que son valiosos en las zonas como los sistemas de PC y la presión de la información donde las PC hablan entre sí o almacenan y recuperan información en varios arreglos.
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Lógica matemática: de otro modo, se denomina lógica booleana y le preocupan los diversos métodos para mostrar preguntas inteligentes y, además, los diversos usos y confinamiento de las estrategias formales de evidencia.
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Teoría de números: incorpora la hipótesis de los números. La hipótesis numérica se utiliza en su mayor parte como parte de la Criptografía y también como un área de prueba en razonamiento computarizado.
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Inteligencia artificial: esta rama de la ingeniería de software gestiona la consideración, la investigación, el uso y las pruebas de marcos que muestran un conocimiento y una conducta independientes.
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Razonamiento automatizado: incorpora la investigación, el plan, la ejecución, la prueba y la utilización de rastreadores web, por ejemplo, uno utilizado como parte de un prólogo.
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Visión por computadora: está esencialmente preocupado por el esquema de los cálculos para distinguir los elementos tridimensionales de las imágenes bidimensionales.
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Soft Computing: de otro modo, se denomina visión computacional y utiliza una respuesta inexacta para tareas computacionalmente difíciles, por ejemplo, problemas no polinomiales completos, para los cuales no existe un cálculo conocido que pueda determinar una disposición correcta en el tiempo polinómico. El registro delicado varía del procesamiento duro ordinario en el sentido de que, en absoluto, como el cálculo duro, es tolerante con la impresión, la vulnerabilidad, la verdad incompleta y las conjeturas. El buen ejemplo para el registro delicado es la personalidad humana.
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Aprendizaje automático: es la rama de la ingeniería de software que brinda a las PC la capacidad de aprender sin ser inequívocamente personalizadas. El aprendizaje automático investiga el examen y el desarrollo de cálculos que pueden obtener y generar expectativas sobre la información.
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Computación evolutiva: es un grupo de cálculos para la mejora mundial alentados por el avance orgánico.
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Procesamiento del lenguaje natural: trabajo de marcos y cálculos que pueden descomponer, comprender y producir dialectos característicos (humanos) como inglés, hindi, japonés, francés, etc. Esto va en el campo de la preparación del lenguaje natural.
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Robótica: es una rama de la ingeniería de software que se encarga de planificar y examinar los cálculos para controlar la conducta de los robots.
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Comunicación de datos y redes informáticas: es una rama de la ingeniería de software que incorpora la investigación de equipos, cálculos y convenciones para la calidad inquebrantable de la transmisión de información en varios medios compartidos o dedicados, que incluyen regularmente la localización de errores y la reparación de errores.
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Seguridad informática: esta rama incorpora todas las partes funcionales de la seguridad de los marcos de PC y los sistemas de PC.
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Criptografía: esta rama de la ingeniería de software aplica el resultado de la naturaleza multifacética, la probabilidad, la matemática polinómica y la hipótesis numérica para inventar y descifrar códigos. Además, analiza la seguridad de las convenciones criptográficas.
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Arquitectura de la computadora: esta rama de la ingeniería de software está preocupada por el plan, la asociación, la mejora y la confirmación del marco de la PC, en su mayor parte sobre el sub marco de la CPU y la memoria y, además, los transportes que los conectan.
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Sistemas operativos: esta rama de la ingeniería de software se centra esencialmente en el producto que se ocupa de los diversos equipos de PC y activos de programación y, finalmente, hace que el marco de PC sea utilizable.
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Gráficos por computadora: esta rama de la ingeniería de software incorpora la investigación de cálculos, tanto para producir imágenes visuales artificialmente como para coordinar o ajustar datos visuales y espaciales reunidos a partir de una imagen a través del cálculo.
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Computación paralela: la hipótesis y la rutina con respecto al cálculo concurrente; Bienestar de la información en cualquier condición multitarea o multitarea.
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Simultaneidad: este es un tren de ingeniería de software en el que las figuras se terminan utilizando numerosas cadenas simultáneas de ejecución, concibiendo cálculos para solucionar problemas en diferentes procesadores para lograr la máxima velocidad.
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Computación distribuida: se calcula utilizando numerosos dispositivos de registro en un sistema para lograr una meta o asignación típica y de esta manera se disminuye la inactividad comprometida con los compromisos de un solo procesador para cualquier tarea de cálculo.
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Bases de datos relacionales: son los conjuntos algorítmicos hipotéticos basados en conjuntos de bases de datos.
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Almacenamiento estructurado: incorpora otras bases de datos no basadas en SQL.
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Minería de datos: incorpora la investigación de cálculos para buscar y preparar datos en archivos y bases de datos. Esta rama está firmemente identificada con la recuperación de información.
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Teoría del compilador: está predominantemente preocupado por la hipótesis y el esquema realista de compiladores más competentes y avanzados a la luz de la teoría de los autómatas.
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Pragmática del lenguaje de programación: esta rama de la ingeniería de software está preocupada por la categorización científica de los dialectos de programación, sus cualidades y defectos; diferentes estándares de programación, como la programación organizada por preguntas, la programación organizada, etc., también se incluyen en esta rama.
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Semántica formal: esta rama de la ingeniería de software realiza una investigación científica exhaustiva de la importancia de varios proyectos.
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Teoría de tipos: esta rama de la ingeniería de software desarrolla la investigación formal de los tipos de información, y la utilización de estas escrituras de información para comprender las propiedades de un programa, en particular, la seguridad del programa.
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Ciencia computacional: esta rama de la ingeniería de software se centra en la construcción de modelos numéricos y estrategias de examen cuantitativo y en la utilización de PC para analizar y resolver problemas lógicos.
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Análisis numérico: esta rama de la ingeniería de software realiza tareas, por ejemplo, disposición numérica aproximada de cuestiones científicas, por ejemplo, descubrimiento de raíces, mezcla, disposición de condiciones diferenciales estándar, la estimación de capacidades excepcionales.
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Computación simbólica: esta rama de la ingeniería de software administra las articulaciones de control y disposición en un marco representativo. De lo contrario, se llama matemática polinómica de PC.
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Física computacional: gestiona los arreglos numéricos de un vasto marco no diagnóstico.
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Química computacional: esta rama de la ingeniería de software gestiona la demostración computacional de la ciencia hipotética para decidir las estructuras y propiedades de la sustancia.
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Bioinformática y biología computacional: la utilización de ingeniería de software para mantener, investigar y almacenar información natural y para ayudar a resolver problemas orgánicos, por ejemplo, colapso de proteínas, expectativa útil y filogenia.
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Neurociencia computacional: es la visualización computacional de la neurofisiología.
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Métodos formales: contiene metodologías científicas para representar y pensar en planes de programación.
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Ingeniería de software: la regla y la rutina con respecto a la planificación, creación y prueba de programas y diseño legítimo de programación.
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Diseño de algoritmo: esta rama depende de la utilización de pensamientos desde la hipótesis de cálculo hasta la respuesta del esquema de imaginación para emprendimientos genuinos.
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Programación informática: gestiona el acto de utilizar el dialecto de programación para ejecutar cálculos.
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Interacción hombre-computadora: es la investigación y el plan de las interfaces de PC que utilizan las personas.
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Ingeniería inversa: es la utilización de la estrategia lógica para la comprensión de la programación existente autoafirmativa.
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Teoría de autómatas: se centra en varias estructuras coherentes para utilizar los problemas.
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Teoría de la computabilidad: este es un campo imperativo de concentración en la ingeniería de software, ya que generalmente se concentra en lo que se puede medir con los modelos actuales de PC. Las verificaciones creadas por Alan Turing y otros permiten comprender los resultados concebibles de lo que podría procesarse y lo que no.
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Teoría de la complejidad computacional: este campo de la ingeniería de software establece límites esenciales, particularmente en el tiempo y el espacio requeridos para abordar un problema en varias clases de cálculos.
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Teoría de la computación cuántica: este tema de la ingeniería de software investiga los modelos computacionales, incluida la superposición cuántica de bits, también llamados Qbits / qbits.
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