¿Qué tan bueno es el programa de diseño de interacción MDes en la Universidad Politécnica de Hong Kong?

Programa interesante y bien definido.

La especialización de Interaction Design está dirigida a estudiantes apasionados por las personas y la tecnología, que tienen curiosidad sobre el futuro y desean dar forma a cómo se accede y utiliza la información, cómo los entornos pueden cambiar según las necesidades o cómo la información integrada en los productos admite el uso. Aquellos con una licenciatura en diseño (comunicación visual, producto, medios digitales o diseño ambiental), comunicación, tecnología de la información o incluso psicología pueden encontrar que el diseño de interacción es el siguiente paso en su desarrollo profesional.

Esta especialización busca mejorar la capacidad y la vida humana a través del diseño de ideas innovadoras, interactivas y experimentales, basadas en una síntesis de patrones y hábitos de pensamiento humano con medios técnicos. Una combinación de teoría , estrategias de planificación , investigación y habilidades técnicas proporciona la base para talleres que exploran aspectos emergentes del diseño de interacción, basados ​​en las necesidades y los placeres humanos, así como en el desarrollo tecnológico.

Objetivos :

Esta especialidad busca unir teoría y acción mediante:

  • poner a las personas primero en la ecuación de personas / tecnología: explore el centrado humano
  • Comprender los procesos de comunicación activa sobre los que se construye la interactividad
  • Métodos de aprendizaje para el análisis y la construcción del diseño de interacción.
  • trabajando en tecnología de comunicación, interfaz de producto y sistemas de servicio
  • centrándose en uno de los anteriores como un enfoque alternativo
  • Desarrollar un enfoque holístico para la interacción centrada en el ser humano que incluya la identificación de problemas u oportunidades, investigación, creación de prototipos y ejecución

Estructura del programa:

La especialidad está estructurada por una combinación de cursos cortos de enseñanza intensiva que apoyan directamente la investigación de un taller. Los talleres toman diversas formas, desde el trabajo individual hasta el trabajo en equipo, desde proyectos autoiniciados hasta proyectos patrocinados externamente. Una gama de asignaturas optativas están disponibles para adaptar la experiencia a los intereses individuales. Algunas clases se reúnen los fines de semana y las tardes. La expectativa es que el estudiante esté totalmente comprometido con el programa y trabaje en el ambiente de estudio. El programa concluye con un proyecto de demostración que une: investigación, exploración creativa, comprensión del usuario y pruebas de prototipos hacia una solución. La graduación requiere la finalización exitosa de 36 créditos.

Materias Básicas Comunes (obligatorio) (1 crédito)

SD5400 Visión y cambio (1 crédito)

Materias Básicas de Especialidad (obligatorias) (29 créditos)

Teoría / Método de asignaturas (12 créditos)

SD5018 Investigación y análisis para diseño (3 créditos)

SD5502 Arquitectura de información y visualización (2 créditos)

SD5507 Seminario de Posgrado I: Teorías en Diseño de Interacción (2 créditos)

SD5508 Seminario de Posgrado II: Interacción hombre-computadora (2 créditos)

SD5509 Creación de prototipos y secuencias de comandos (3 créditos)

Asignaturas del taller (17 créditos)

SD5520 Concept Workshop (1 crédito)

SD5524 Taller de interacción tangible (2 créditos)

SD5527 Graduate Studio Workshop I (3 créditos)

SD5528 Graduate Studio Workshop II (3 créditos)

SD5529 Taller de interacción integrada (3 créditos)

Proyecto de demostración SD5530 (5 créditos)

Electivas * (6 créditos)

Estos se extraerán de temas que ocurren regularmente dentro del esquema MDes, que incluyen:

SD5001 Herramientas de innovación para diseño estratégico (3 créditos)

SD5002 Diseño y cultura: identidad cultural y autoría (3 créditos)

Diseño orientado al usuario SD5011: teorías, métodos y aplicaciones (3 créditos)

SD5012 Contextos futuros para el diseño (3 créditos)

SD5014 Consumidor como productor: tendencias críticas en el desarrollo de productos y la cultura del consumidor (3 créditos)

SD5015 Globalización y diseño (3 créditos)

SD5019 Crítica de diseño y argumentos visuales (3 créditos)

SD5021 Tradiciones chinas y el siglo XXI (3 créditos)

SD5104 Branding: de las estrategias locales a las globales (3 créditos)

SD5112 Diseño estratégico: estudios de casos regionales (3 créditos)

SD5113 Estrategias para sistemas sostenibles de productos y servicios (3 créditos)

SD5163 Creación de valor de gestión (3 créditos)

Diseño colaborativo y tecnología SD5201 (3 créditos)

SD5202 Desarrollo innovador de productos y servicios (3 créditos)

SD5215 Introducción a la ergonomía (3 créditos)

SD5216 Introducción a la propiedad intelectual (3 créditos)

AF5340 Finanzas y contabilidad para empresas de diseño (3 créditos)

MM5761 Dirección de marketing (3 créditos)

Modo de entrega de clase y duración:

Las clases se imparten normalmente durante el día de lunes a viernes, excepto que algunas asignaturas optativas compartidas se imparten los días laborables por la noche y fines de semana. Cada una de estas asignaturas de fin de semana requiere tres fines de semana repartidos en 4–5 semanas. Normalmente lleva un año completar el programa.

Líderes especializados

Dr. Kenny Chow – Profesor Asociado, PhD, MFA, MSc, BSc (Hons)

Dr. Kenny Chow

Kenny KN Chow obtuvo un Ph.D. en Medios Digitales en el Instituto de Tecnología de Georgia. También recibió un título de MFA de la Universidad de la Ciudad de Hong Kong y un m Recursos e Información .. título de la Universidad de Hong Kong.

Chow tiene una amplia experiencia práctica en diseño gráfico, animación y producción cinematográfica durante más de diez años. Sus últimos proyectos cinematográficos incluyen películas colaborativas internacionales The Moon (2009), TICKETS (2007), que fueron seleccionadas y proyectadas en el 6º Festival de Cine Asiático de Hong Kong 2009 y el 31º Festival Internacional de Cine de Hong Kong 2007, respectivamente.

Dr. Huaxin Wei – Profesor Asistente, PhD, MSc, BSc

Dr. Huaxin Wei

Huaxin Wei tiene un doctorado de la Universidad Simon Fraser y soy de Recursos e Información .. en Ciencias de la Computación de la Universidad de Alberta. Su investigación principal explora el uso de tecnologías interactivas en el diseño narrativo para medios digitales. En su investigación doctoral, estableció un marco descriptivo para el análisis sistemático de los videojuegos utilizando una variedad de perspectivas estructurales. Luego demostró el uso del marco mediante análisis de casos en varios trabajos publicados. Sus temas actuales de enseñanza e investigación se encuentran en la intersección del diseño centrado en el usuario y los medios interactivos.

Personal docente

Kenny KN Chow

Clifford Choy

CK Peter Chuah

Ilpo Koskinen

Huaxin Wei

Vea también: Conozca a nuestro personal

Colaboradores recientes

Unidad de eficiencia

Energizando Kowloon East

Departamento de Protección Ambiental

Instituto de Investigación de Ciencia y Tecnología Aplicada de Hong Kong (ASTRI)

Hospital Pok Oi

Tencent

Obtenga más información sobre: ​​colaboración de la industria

Solicitud

Solicite este programa

Comience su aplicación

Si está interesado en aplicar este programa, lea la información relevante para su aplicación en esta página y las Preguntas frecuentes (FAQ).

Descargas

Master of Design Brochure (PDF)

Requisito de entrada

Se requiere una licenciatura en diseño o el equivalente en una disciplina relacionada. Los candidatos con otras calificaciones terciarias complementadas con una experiencia profesional relevante sustancial serán considerados caso por caso.

Una solicitud completa incluye

Formulario de aplicación

Portafolio (consulte las preguntas frecuentes para conocer los requisitos y la presentación)

Evidencia de grado u otra calificación

Carta de intención

Tres cartas de recomendación (Académica / Profesión)

Competencia en el idioma inglés (puntaje mínimo: TOEFL 550 / IELTS 6.0 / iBT 80)

Los solicitantes que sean hablantes nativos de inglés con calificación de una universidad donde el idioma de enseñanza sea el inglés no están obligados a proporcionar dicha calificación en la prueba.

Entrevista

En el caso de los estudiantes internacionales, la entrevista se realizará a través de videollamadas por Skype.

Número de créditos: 36

Período normal de estudio: 1 año (tiempo completo)

Matrícula: HK $ 144,000 (local) / HK $ 158,400 (no local) Cuota inicial del programa: Estudiante local HK $ 16,000 (4 créditos x HK $ 4,000) / Estudiante no local HK $ 44,000 (10 créditos x HK $ 4,400)

Ayuda financiera

Hay tres tipos de ayuda financiera disponibles: (1) Becas, (2) Fondo de Educación Continua y (3) Plan de Préstamo Probado por el Gobierno para No-medios. Solo los residentes locales son elegibles para solicitar (2) y (3).

Obtenga más información sobre becas aquí.

Algunas materias en el esquema MDes están incluidas en la lista de cursos reembolsables del Fondo de Educación Continua (CEF) para residentes locales. Para obtener más información sobre CEF o la lista de cursos reembolsables, visite el sitio web oficial de CEF.

El Plan de Préstamos No Probados del Gobierno ofrece préstamos que devengan intereses a estudiantes elegibles para cubrir las tasas de matrícula. Para obtener detalles del plan, consulte el sitio web del Gobierno.

Tipo de VISA (para estudiantes internacionales)

La República Popular de China y los ciudadanos extranjeros pueden unirse al programa de tiempo completo siempre que soliciten y reciban una VISA de estudiante; o pueden unirse al programa de medio tiempo si tienen un permiso de trabajo válido o una VISA dependiente del Departamento de Inmigración de la Región Administrativa de Hong Kong. School of Design proporcionará asistencia a este respecto.

Fuente: Diseño PolyU: Diseño de interacción (MDes)