Tendrás que reducirlo aún más.
Para revistas (diseño editorial): debe conocer la tipografía, la composición, las técnicas de impresión y la edición de fotografías (como mínimo). El conocimiento de ilustración, fotografía y edición es una ventaja.
Para juegos de computadora: puede trabajar en el lado artístico o en el lado de la interfaz de usuario. Para el arte, debe ser bueno en ilustración, diseño de personajes y quizás un poco de animación (ciclos de caminata, efectos, etc.). Para UI, hay cursos separados más allá del diseño gráfico.
Para la animación: necesita especializarse en diseño de películas de animación. Involucra dibujo, diseño de personajes, narración de historias, animación con plastilina, animación CG y más.
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Todas son opciones bastante dispares y ofrecen mucho espacio para la exploración. Es posible que desee explorar los conceptos básicos de cada uno y luego decidir cuál le interesa más.
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