Arjit tiene información correcta sobre el flujo de trabajo del diseño de microprocesadores. Solo quiero agregar que esta pipleline no es necesariamente serial.
Los microprocesadores se basan en tres cosas importantes:
1. Tecnología de fabricación
2. Microprocesador y componentes
3. Abstracción de software
Si la tecnología de fabricación está cambiando, como si estuvieran usando transistores 3D o cambiando el área del chip de 18nm a 14nm, entonces todo el equipo de VLSI tiene que hacer muchas simulaciones, análisis de tiempo y verificación, para que funcione de la manera, se suponía a, cuando la tecnología era de 18 nm o los transistores eran planos.
Los componentes agregan características a un procesador, como el reciente cambio de inteligencia del uso de fpga en su arquitectura, y antes de que quieran agregar más unidades vectoriales para hacer paralelismo de datos, por lo que esta parte del equipo trabaja con microarquitecturas ya existentes y experimenta con buses y ubicación de componentes.
Si considera el primer paso como intradiseño, el segundo paso es interdiseño. Cualquier característica que se agregue a estas dos fases se integrará con las instrucciones de ensamblaje. Entonces el tercer equipo, se integra con los dos primeros equipos.
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Sin embargo, al final, hay muchos equipos intra, y muchos equipos inter, y qué combinar es otro problema. Es un problema de optimización, cuya función objetivo puede depender de métricas como potencia, frecuencia, área, etc. o
demandas actuales del mercado.