Escribir documentos de diseño de 1 a 100 páginas o mazos de PowerPoint.
Liderando de 1 a 20 reuniones para obtener consenso sobre las características de esos documentos de diseño.
Hacer la entrada de datos sobre todo lo acordado en las reuniones después de actualizar los documentos.
Creación de prototipos, si tienes suerte!
Actualizar las hojas de Excel en la noche, luego exportarlas a archivos de texto que el juego puede leer, probar y ajustar por la mañana.
Varias reuniones para obtener comentarios anecdóticos, estadísticas y grupos focales sobre las características.
Actualización de todos los documentos y bases de datos y hojas de ajuste.
Enjuague y repita hasta el barco.
Corrección de errores después del lanzamiento / alfa.
Cree tutoriales y procedimientos de servicio al cliente.
Trabajar en materiales de marketing.
Mantener y mejorar la moral de todos en el equipo.
Tenga en cuenta que a medida que envía una característica o un juego como diseñador, generalmente terminará por haber comenzado a diseñar simultáneamente en otro para mantener ocupado a su equipo de arte después de sus fechas de bloqueo de arte.