¿Cuáles son algunos buenos libros para el desarrollo de juegos?

Entonces, ¿eres un principiante? Sé que siempre es difícil comenzar a construir un juego tú mismo, pero temes que la codificación sea muy compleja. Bueno amigo, rompe tu miedo a la codificación. Es simple, es divertido, no se requiere experiencia previa. Veo que estos chicos escriben bien para principiantes.

Este libro le enseñará los componentes básicos básicos de la programación de C #. Junto con la unidad, debes aprender c #.

Amazon.com: Programación de juegos: Guía para principiantes para C # (Introducción al diseño de juegos) eBook: Ortus Publishing: Kindle Store

También tienen una extensa investigación sobre motores de juegos. Debe leer antes de saltar al fondo. Este libro muestra una guía completa sobre qué motores de juegos son qué y por qué los juegos más populares desarrollados en diferentes motores de juegos y qué motor de juegos es mejor para usted al principio.
Feliz aprendizaje. Espero que esto te ayude a aprender Unity 3D y tu primer juego 🙂

Diseño del juego: Descripción general del motor del juego (Introducción al diseño del juego), Ortus Publishing, eBook – Amazon.com

Ortus Publishing es una empresa con sede en EE. UU. Que escribe libros y ayuda a los principiantes en el diseño y desarrollo de juegos. Visite la página para obtener libros electrónicos, las últimas actualizaciones de la industria del juego, entrevistas y cómo comenzar a hacer su propio equipo y compañía de juegos. asegúrese de recibir nuestras notificaciones de las últimas actualizaciones.
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Respondí esta misma pregunta aquí: la respuesta de OpenXcell Inc a ¿Cuáles son algunos libros que deben leer para desarrolladores de juegos?

Consulte esto para obtener la lista de libros para desarrolladores de juegos.

Espero que esto te pueda ayudar.

Esto no se ha actualizado en mucho tiempo, pero fue compilado por muchos veteranos de la industria del juego: The Game Designer’s Bookshelf

La serie Game Programming Gems también vale la pena echarle un vistazo.

Hay muchos otros dependiendo de exactamente lo que quieres decir con desarrollo. Si solo se trata de programación, entonces hay otras personas más adecuadas para responder.

Acabo de responder esta pregunta en alguna parte, pero puedo decírtelo aquí.

Te recomiendo que aprendas C ++ inicialmente (o incluso mientras desarrollas videojuegos) para tener una gran comprensión de las partes internas del lenguaje.

Esta lista será muy útil: la guía y lista definitiva de libros de C ++

Además, estos tutoriales en video son increíbles si desea comenzar a aprender rápidamente C ++: Lista de videos para C ++

Esta es una lista sobresaliente que vi compartida en noticias de hackers:

Libros que tuve que leer para desarrollar un motor de juego

Aquí hay una discusión de la lista:

Libros que solía desarrollar un motor de juego

También estoy aprendiendo el desarrollo de juegos con Unity3D. Recientemente estoy leyendo el libro ” Unidad en acción”, que abarca también la unidad 5. Es un gran libro muy buena crítica de Amazon también.

Creo que es uno de los mejores libros para aprender unity3D.

Este libro no cubrirá el desarrollo, pero será de gran ayuda en el diseño y en cualquier pensamiento creativo en general. El arte del diseño del juego por Jessie Schell.