No creo que haya mucho contenido violento dirigido a niños / adolescentes. No creo que los desarrolladores de GTA o los directores de Taken salgan y digan: “Oigan, ¿saben qué es una buena idea? Tratar de hacer que los niños disparen a algunos gángsters / vean cómo se enmarca a un ex Patriota y trata de ser asesinado por el gobierno. ¡Eso me parece una buena idea! ¡Vamos a corromper a los jóvenes! ”
Ven ahora. Seamos realistas. Nadie está tratando de hacer eso y nadie dice eso. Eso sería absurdo.
El hecho es que la “violencia” en los medios de comunicación infantiles siempre ha existido. Recordemos, por ejemplo, el tipo de dibujos animados de Bugs Bunny que existían antes del auge de los videojuegos gráficamente violentos. No solo usaron esta figura icónica para matar japoneses durante la Segunda Guerra Mundial, sino que esas caricaturas son inherentemente violentas cuando lo piensas. Solía verlos todos los sábados. Ahora, ¿voy por ahí tratando de disparar a los conejos con un rifle o dispararle a alguien con un rifle? ¿Estoy tratando de arrojar enormes yunques y pianos sobre las personas? No, resultó bastante normal y nunca terminé siendo más violento.
Incluso si regresas antes de la era de la televisión, había programas de radio dirigidos a niños que eran violentos. Considere a Little Orphan Annie, claramente un programa destinado a niños, pero terminó siendo bastante violento. Una niña golpea a los nazis, casi recibe un disparo y casi mata a una tonelada de varios enemigos diferentes, ya sea un humano o un fantasma.
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El hecho es que no se puede culpar al medio por la causa de los problemas modernos actuales en los niños. Nadie quiere decirlo, pero no son los medios, son los padres. Sí, últimamente ha habido un aumento de la violencia y el sexo en la televisión, pero ¿cómo están teniendo acceso los niños? ¿Hay algún traje corporativo siniestro que se acerca a los niños pequeños en los patios escolares para repartir películas porno y de acción? No claro que no. Los padres no están regulando estrictamente la ingesta de sus hijos. Además, los niños se mantienen adentro con mayor frecuencia, lo que aumenta sus posibilidades de estar expuestos a la “Ley y el Orden” de mamá o “Bold and the Beautiful”.
Tome al niño estadounidense moderno como modelo. Por lo general, están sobreprotegidos y no se les permite salir tanto porque los padres se han vuelto cada vez más paranoicos a lo largo de los años. Tienden a ser menos disciplinados y más mimados, debido al concepto más reciente de “azotar es abuso infantil”. Tienden a ser (o tienden a ser) obesos debido a una combinación de esas dos cosas. El niño generalmente tiene ambos padres que trabajan, por lo que pueden acceder a las cosas con mayor facilidad y los padres encuentran que es un hábito difícil de romper cuando se trata de eso. El entretenimiento también ha cambiado en los últimos años. En lugar de querer una bicicleta o patines para su cumpleaños, preferirían una Wii o un iPad. ¿Cómo se regula eso cuando están en la casa de sus amigos si esos padres no regulan eso? ¿A qué tipos de cosas pueden acceder en Internet? Demasiadas cosas. En los años 90, la única forma de averiguar qué era el sexo era tomar el diccionario Webster para encontrar la definición y esa definición realmente no te ayudó a largo plazo.
Ahora, los propios medios tienen calificaciones por una razón. Califican los juegos M para adultos por una razón. Hay violencia, hay sangre, hay sexo; sea lo que sea, no es adecuado para niños. Si un padre deja que su hijo de 9 años juegue un juego calificado como M, ¿es culpa del juego? El juego dice explícitamente que está clasificado para un público maduro de un determinado grupo de edad. Simplemente no puede culpar a los desarrolladores de juegos o los medios de comunicación. Eso es claramente culpa de los padres. Los juegos con clasificación E para todos están clasificados para niños. Jugué Lego: El señor de los anillos con mi sobrino. Le encantó. Era apropiado para su edad. Quería jugar a Darksiders porque vio el caso del juego, le dije muy firmemente ‘no’. La mayoría de las personas con sentido común harían eso. La mayoría de los padres no hacen eso porque a) sus hijos hacen un berrinche y ceden o, b) no creen en las calificaciones por alguna razón.
En cuanto a los tipos de género estereotipados / discriminatorios, esa es probablemente la declaración más falsa que he escuchado en toda mi vida. Ni siquiera puedo contar por un lado la cantidad de programas de televisión que se centran en una protagonista femenina independiente e inteligente que personifica a los hombres como inútiles, estúpidos, violentos y, últimamente, violadores. Definitivamente, diría que la televisión, al menos, se ha corrompido completamente con misandry. Los videojuegos son bastante iguales en cuanto a la relación hombre-mujer. La mayoría te dará la opción de tener una protagonista femenina o una mujer en tu grupo a menos que esté en un bucle de franquicia que comenzó hace mucho tiempo y el juego está atrapado con un personaje masculino. No puedes cambiar a Nathan Drake por Natasha Drake y decir que tuvo un cambio de sexo porque quería ser lesbiana. Eso sería estúpido. Dado que la mayoría de los juegos AAA están atrapados en un circuito de franquicias, no encontrarás mucho allí, pero la mayoría de los juegos independientes que he notado tienden a tener protagonistas femeninas o igualmente protagonistas masculinos y femeninos. Entonces, no, esa también es una afirmación ridícula y es falsa y falsa.