Sí, porque el camino de la informática en la mayoría de las universidades capacita al alumno para usar computadoras para resolver problemas matemáticos avanzados.
Entre las muchas aplicaciones del cálculo en las computadoras está la simulación de procesos en física, que a su vez se usa para simular el mundo real o incluso los hipotéticos. Los usos están muy extendidos en prácticamente todos los usos principales de la informática, desde el informal hasta el científico:
* Cálculos de movimiento de proyectiles. Se utiliza en videojuegos para controlar y predecir movimientos de proyectiles de jugadores, vehículos y armas, escombros y explosiones de modelos, etc., así como en vuelos espaciales (tripulados y no tripulados) para calcular órbitas y el empuje necesario (delta-V) y vectores de empuje para lograr y modificarlos.
* Simulación de ondas de luz, como ecuaciones de Fresnel, ángulos e índices de reflexión / refracción, albedo, lentes gravitacionales, etc.
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* Dinámica de fluidos. Se utiliza en sistemas de partículas para modelar humo, agua, fuego, aire, etc., con usos que varían desde videojuegos hasta películas animadas y programas de cálculo científico y de ingeniería.
* Transformaciones, a saber, Fourier y Laplace. Se utiliza en el procesamiento de señales digitales (que incluye prácticamente todos los sistemas de audio desde la aparición del CD), visualizaciones que incluyen detección de latidos y análisis de espectro, en calculadoras de ingeniería para determinar información como frecuencias fundamentales resonantes de estructuras, y en investigaciones científicas para procesar imágenes y señales de radiotelescopios y otros equipos.