Depende del padre, la edad del niño y en gran medida de los medios que consumen. Generalmente: Imagen de portada -> Pegi -> Género del juego -> Resumen -> Capturas de pantalla en la parte posterior -> Marca (sony vs wii)
los padres más interesados: revisarán los medios, preguntarán a otro padre (generalmente, malas elecciones)
padres inteligentes: lea las reseñas de los periodistas de videojuegos reales, mire los juegos de azar si no está seguro, pregúnteles a sus hijos, pregúnteles a los empleados en las tiendas. Desafortunadamente, este es el grupo más raro de padres, los unicornios de una buena crianza casi siempre son más jóvenes.
Rating & Pegi: Primero lo primero, ¿para qué grupo de edad es? En segundo lugar, ¿contiene drogas, sexo, etc.?
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¿Realista o de dibujos animados? Muchos padres están más inclinados a comprar juegos de dibujos animados en lugar de juegos de aspecto realista. El proceso de pensamiento es que si se trata de una caricatura, debe ser para niños. Aunque no siempre es el caso …
Cubierta : ¿La cubierta parece apropiada para la edad del niño? ¿Hay una figura reconocible (Spiderman, Barbie)? Muchos padres comprarán shovelware (un término para un juego hecho para ir con un personaje reconocible, pero es esencialmente un pedazo de basura, mirándote barbie explorer ) ¿es específico de género? (Muchos padres cuando compran niñas elegirán un ‘juego de aspecto femenino’ como Petz. ¿La caja tiene temas para adultos: no importa si el juego real es de buen gusto, la mayoría de los padres carecen de
tiempo / atención / atención / interés para profundizar. Mire este artículo en un sitio web para padres que les dice a los padres que eviten juegos como Dead Space, Castlevania y Fallout . Ahora la mayoría de los jugadores pueden mirar este artículo y ver cuán sesgadas son la mayoría de las respuestas y cuán ignorante es en general, sin embargo, para un padre, esto es una autoridad. Estos son medios dirigidos que les dicen que no compren Fallout porque puedes elegir un diálogo grosero y elegir si disparar a alguien fatalmente. Esto me lleva a mi siguiente punto:
Medios de comunicación : los medios de comunicación (mirándote Gawker / Irish Times) son notoriamente malos para mentir y / o hacer girar historias sobre videojuegos para que parezcan malos. Esto se debe principalmente a que los medios de comunicación están dirigidos a un público de más edad y no le gustan las cosas nuevas hace que un público de más edad se sienta más cómodo. Es más una declaración de moda que una opinión educada como odiar a Justin Bieber y Nickelback. Desafortunadamente, cuando los medios de comunicación constantemente arrojan tonterías o retuercen las palabras de los estudios, los padres no “estudian y encuentran que los jugadores que juegan a los tiradores desarrollan habilidades de mayor precisión y tiempos de reacción” que aquí “los jugadores están siendo entrenados para ser soldados”.
No ayuda cuando tenemos personas que ganan dinero mintiendo sobre videojuegos, como Anita Sarkeesian. Usemos la serie Tropes vs Women de Anita y el juego Hitman. Anita nos dice que se alienta al jugador a matar a las prostitutas en el juego y que no están destinadas a ser vistas como humanas, por lo que son despectivas para las mujeres. Sin embargo, cuando jugamos el juego, aprendemos que el jugador es penalizado por matar a alguien, es más difícil completar el nivel si atacas a las mujeres y si escuchas el diálogo, se alienta al jugador a salvar a estas mujeres (o al menos a uno). de ellos) de ser violados por el hombre al que debes matar. De hecho, escuchar el segmento claramente tiene la intención de hacer que el jugador sienta empatía por las prostitutas y nos aleje de pensar en ellos como objetos. Nada de esto importa si los medios lo retratan de manera diferente. Creo que fue Hitler quien dijo que si la mentira es lo suficientemente grande, nadie la cuestiona.
Entonces, los padres a menudo recurren a los medios de comunicación, se les miente para privar a sus hijos de juegos como Castlevania, Bayonetta, Legacy of Kain, Fallout, Assassin’s Creed, lo cual es una pena si me lo preguntas.
Muchas personas, no solo padres, toman lo que dicen los medios como un hecho (lo cual es increíblemente tonto, soy periodista y no confiaría en lo que otro periodista dice nunca) Entonces, cuando un sobreviviente de la masacre colombina dice que el tirador estaba tan separado era como si estuviera jugando un videojuego, los medios de comunicación (con lo que quiero decir todo y todo lo que poseía Gawker) difundirán el mensaje “los videojuegos causaron violencia”. Los padres a menudo no tienen tiempo para buscar la verdad en estos mensajes de los medios, a menudo no les interesa, ¿por qué deberían hacerlo? Entonces simplemente creen en las mentiras. Esto significa que muchos padres hasta el día de hoy creen:
Los videojuegos causan comportamiento violento,
Los videojuegos hacen que los estudiantes tengan un mal desempeño en la escuela,
Los videojuegos crean personas violentas,
Los videojuegos son despectivos para las mujeres,
etc etc etc
Marca: Por lo general, la consola real juega el papel, cada consola tiene un estereotipo: Nintendo: Family Friendly, Sony: Classy / Tasteful, Xbox: Adrenalin junky, etc. También las compañías individuales como Square Enix generalmente se consideran positivas debido a juegos como Kingdom copas
Género: por lo que la mayoría de los padres quieren que sus hijos sean inteligentes, por lo que tienden a elegir juegos de rompecabezas o juegos de construcción como Minecraft y Lego, Fantasy también obtiene buenos resultados ya que la violencia mágica no parece registrarse de la misma manera. Puzzle, Fantasy, RPG, Platformer, VN, Side scroller, estos son los géneros que los padres prefieren en lugar de Shooter, Action, Adventure * [1]
Capturas de pantalla: si las capturas de pantalla representan violencia, entonces es menos probable que obtenga el pase, pero si tiene algún arte de buen gusto como esta deliciosa pieza de la parte posterior de Dirge of Cerberus (mi arte de caja favorito)
Anotará mejor.
Al final del día, generalmente son los buenos padres quienes toman las malas decisiones cuando se trata de elegir juegos para sus hijos. En general, lo contrario es el padre malo al que no le importa si su hijo de cuatro años está jugando Call of Duty. Espero que algún día podamos llegar a un medio feliz y hacer de los videojuegos un punto de encuentro entre padres e hijos. Esto es algo en lo que estoy trabajando actualmente como maestro. / Creo novelas visuales para ayudar a enseñar a los niños extranjeros a hablar y dárselos a mis alumnos para que estudien. Pequeñas cosas como esta cambiarán la opinión y Gawker pronto irá a la bancarrota, lo que ayudará a que la verdad sobre los juegos sea más clara. Mientras tanto, los editores deben continuar promocionando a sus consumidores, no a los padres, seguro de que puede hacer las cosas más amigables, pero a menos que pueda comprar todos los medios de comunicación dirigidos a los padres, puede ser una batalla en vano. Eek, lo siento, esto se hizo tan largo, si quieres más información, voy a publicar más sobre este tema en Indie Thoughts en las próximas semanas. Espero que esto haya ayudado!
Notas al pie
[1] http: // No siempre es el caso, depende …