¿Es bueno tomar un título de diseño de juegos?

No. Si no es una escuela como Digipen, entonces no vale la pena.

  • La mayoría de ellos tienden a estar desactualizados, porque es difícil mantenerse al día con las tecnologías / prácticas cambiantes.
  • La mayoría de ellos son terriblemente caros (incluso más que muchos más títulos tradicionales) y, por difícil que sea conseguir un trabajo de desarrollo de juegos, y el hecho de que rara vez se te paga mucho en la industria, tratar de pagarlo puede tomar toda una vida
  • Muchas veces, los profesores que te enseñan tienden a ser personas que: 1) no llegaron a la industria de los videojuegos y están un poco amargados, o 2) están sobrecargados de trabajo y podrían ganar más dinero en otros lugares. Esto significa que obtener ayuda no siempre es fácil, y a menudo obtendrá respuestas extremadamente groseras.
  • La mayoría de los posibles arrendatarios no toman los títulos de los juegos tan en serio, especialmente los títulos de ciertas escuelas específicas, ya que realmente no te preparan bien para la industria.
  • La mayoría de los Alumni en estas escuelas te dirán que estas escuelas realmente no hacen basura para ayudarte a encontrar un trabajo después de eso. Todo lo que realmente hacen es darle algunos consejos básicos de búsqueda de empleo y creación de cartera que podría haber aprendido por su cuenta. Algunos serán lo suficientemente amables como para mostrarle algunas posibles empresas para apuntar en su vecindad general, pero ese es el alcance. A menos que obtenga un 4.0 y gane muchos premios en la escuela, recibirá poca atención de estos departamentos, a pesar de lo que le prometen cuando intentan venderlo en sus programas de grado.

Sin embargo, si decides ir a un lugar como Digipen, prepárate para hacer un gran trabajo. MUCHO. Por lo que he escuchado de personas que se han graduado de allí, no es fácil. Es un asunto serio. Observará a un estudiante tras otro caer como moscas, porque no tenían la disciplina o se dieron cuenta de que no sabían en qué se habían metido. La gente piensa que debido a que les gusta jugar, deberían ser desarrolladores de juegos. Y la mayoría de los programas de grado de juego se aprovechan de ese tipo de personas para ingresarlos en su programa, sin preocuparse por lo que realmente les sucede a esos estudiantes a largo plazo.

Pero….

Si está tratando de ser un programador de juegos, en particular, le sugiero que obtenga un título en ciencias de la computación o un título en ingeniería de software, y aprenda a diseñar y desarrollar juegos. En general, cuando las cosas no funcionan bien para usted en la industria, al menos tendrá algunas habilidades generalmente comercializables que podrían obtener un trabajo en otro lugar de la industria tecnológica cuando sea necesario. No necesitas encasillarte en la programación del juego específicamente, aprende programación en general. Y será mucho más fácil conseguir un trabajo cuando no puedas encontrar un juego de programación.

Has sido advertido.

Pregúntele a cualquier diseñador de juegos y la pregunta número 1 que recibe es “¿Cómo me convierto en diseñador de juegos?” Es el mejor sonido de las profesiones de desarrollo de juegos, pero también uno de los más desafiantes. Esto se debe a que un conjunto de habilidades de diseño de juegos es en realidad una amalgama de muchas habilidades de desarrollo de juegos. Los diseñadores de juegos deben tener al menos un conocimiento práctico de cómo funciona el código, cómo se crea e implementa el arte, y luego tienen sus detalles de diseño del juego, como conceptualización, producción, pruebas, escritura creativa, flujos y diseños de juegos, diseño de UI / UX , creación de características, creación de prototipos mecánicos, etc. En el diseñador de juegos de hoy, también debes tener una comprensión básica del diseño de niveles (la comprensión arquitectónica ayuda aquí), el comportamiento del usuario, la monetización, las pautas y bueno … esta lista es interminable gracias a las múltiples plataformas para diseñar, que tienen un conocimiento específico del juego. Los diseñadores necesitan aprender.

Entonces, lo que estoy llegando aquí es no, no asistas a las escuelas de diseño de juegos actuales. Su costo es extremadamente alto y su plan de estudios no puede prepararte para lo que realmente está sucediendo en los estudios de juegos reales. A menos que estas escuelas se conviertan en un curso de 4 años similar a un título universitario, donde te enseñan todas las facetas necesarias para contribuir directamente desde la escuela, no recomendaría asistir. En este momento, la tasa de colocación laboral para los graduados es extremadamente baja y lo sé porque he contribuido a eso, ya que cuando necesito contratar a un diseñador de juegos miro lo que han enviado, no a qué escuela asistieron.

A juzgar cuántos de mis amigos lograron obtener trabajo … Yo diría que en realidad no. Los veo como una trampa. Y eso con dos grados de desarrollo de juegos detrás de mí.

Los programas de desarrollo de juegos a menudo tienen graves deficiencias en una o todas las áreas de entrenamiento en las habilidades que componen el desarrollo del juego. Los fundamentos de uno de esos conjuntos de habilidades te llevan mucho más allá de saber cómo aplicarlo específicamente a los juegos. Si eres un animador de películas, puedes animar en cualquier lugar. Si eres un animador de juegos, te encasillas solo en juegos, reduciendo tus posibles perspectivas de trabajo. Para cuando te gradúes, tus habilidades se volverán obsoletas debido a la nueva tecnología si no eres extremadamente proactivo para enseñarte a ti mismo en tu propio tiempo.

Las únicas cosas que ofrece que no se ofrecen dentro de otras disciplinas son una experiencia de producción de juegos superficial (que generalmente es pobre) y una base de conocimiento de diseño de juegos superficial, sobre el equivalente de lo que aprenderías si fueras persistente sobre la búsqueda del diseño de juegos. como un pasatiempo por su cuenta y ocasionalmente viendo episodios de créditos adicionales. La base de conocimiento real en la industria es significativamente más compleja y se beneficia mucho de personas de disciplinas externas, como la psicología cognitiva y las matemáticas aplicadas.

Por lo menos no me impresionó el cuerpo de mi educación o el grado en que implementamos nada de lo que estábamos hablando; sobre todo era solo mucha teoría. Los estudiantes que fueron excepcionales hicieron un gran esfuerzo especial para no limitarse a eso.

Esto puede depender de la universidad, pero una conclusión para juzgar si es o no un buen programa se reduce a tres preguntas: ¿Cuánto tiempo pasan los estudiantes haciendo juegos? ¿Qué tipo de recursos obtienen para hacerlo? ¿Y en qué medida su proyecto promedio se parece al tipo de cosas en las que desea trabajar? Si te encuentras satisfecho con las tres respuestas, entonces quizás sea un buen programa para ti.

10000% es bueno si tienes un título en diseño de juegos. Su maravillosa carrera como artista de medio ambiente / diseñador de nivel de juego / artista 3D. Mi primo está trabajando como artista de diseño de juegos en DQ Entertainment y está feliz por su carrera. tomó un curso en el backstage de un instituto en Hyderabad.

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¡¡Todo lo mejor!!

Tal vez. Los programas de licenciatura en diseño de juegos son muy nuevos y aún no tienen suficiente historial para contratar gerentes y personal superior para evaluar su efectividad o calidad relativa, ni sus graduados han alcanzado el nivel de antigüedad para ser quienes toman esas decisiones.

No puede doler, ciertamente no será un factor decisivo que lo deje fuera del tipo cuando evalúan candidatos, pero no necesariamente proporcionará una ventaja sobre alguien con un grado más tangencial como la antropología, está bien artes o ciencias de la computación (sí, CS es tangencial para un diseñador).

Si el programa te hace producir proyectos de estudiantes que son juegos jugables, eso se destacará. La credencial principal para cualquier diseñador de juegos son ejemplos jugables de su trabajo.

Debería agregar una advertencia más, leyendo esto nuevamente: aunque un título de Diseño de juegos no lo perjudicaría al solicitar trabajo en una empresa de juegos, podría ser una “venta difícil” en cualquier otro campo.

Algunos están bien y otros son terribles.

Diría por adelantado que cualquier título de diseño de juegos que no incluya programación o arte del juego como núcleo de su plataforma. Sospecharía mucho de las universidades de diseño comercial con fines de lucro.