¿Qué curso se debe estudiar después de la secundaria para convertirse en diseñador de juegos?

No deberías hacer esto. En absoluto. Período.

Miles y cientos de miles de jóvenes acuden en masa al desarrollo de juegos como un trabajo soñado . Como tal, serás uno de esa multitud gigantesca que lucha por conseguir la pequeña cantidad de trabajos de ensueño disponibles.

Con un nivel de competencia tan alto, probablemente nunca obtendrás una entrevista; o si lo hace, se le ofrecerá un trabajo con salarios extremadamente bajos con condiciones de trabajo horribles que no debería tomar, pero incluso si no lo hace, una de esas otras personas lo hará, lo que destruye la capacidad de las personas con educación y talento para negociar un Salario digno en este campo y lo ha hecho durante los últimos 20 años.

En segundo lugar, “Game Designer” es la posición de estilo de menor nivel de entrada que puedas imaginar en la producción de juegos.

Específicamente, un título de “Diseñador de juegos” asume que vas a diseñar el juego desde un nivel intelectual y de gestión de proyectos / producción y porque no lo llamaste “Desarrollador de juegos”, puedo estar seguro de que has dejado de lado en realidad poder hacerlo usted mismo porque tendría habilidades de programación como “desarrollador” pero no como “diseñador”.

Ninguna compañía profesional te permitirá ser un diseñador de juegos en su compañía hasta que tengas experiencia diseñando juegos. Para alcanzar ese título, debes haber demostrado que ya tienes las habilidades .

“¿Cómo se hace esto”, preguntas?

¡Realmente haciendo juegos tú mismo!

Como tal, la mejor manera de obtener estas habilidades es convertirse en un desarrollador de juegos y comenzar desarrollando sus propios juegos. De esta manera, nadie puede obstaculizar o impedir que realmente obtenga las habilidades.

En cualquier otra posición, los demás pueden bloquearlo o bloquearlo fácilmente en el diseño real del juego. Como diseñador de niveles, solo puedes implementar cualquier juego que el motor ya exponga en el editor de niveles. En el rol de artista, no puedes implementar ningún juego en absoluto, solo expones pautas y temas de estilo artístico a la configuración y los personajes de los juegos.

Todavía puede obtener una educación, pero no debe optar específicamente por el “Diseño del juego”, ya que es una pista falsa, ya que una vez más, ¿por qué una empresa que arriesga millones de dólares en la producción de un producto le pagaría a cualquiera que no tenga un historial comprobado? diseñar su juego? La respuesta es: no lo harán.

En cambio, obtenga un título en Ingeniería de Software. Mientras obtiene su título en Ingeniería de Software, si su escuela lo tiene, tome algunas clases de arte y diseño de juegos, pero no se concentre demasiado en ello o vaya a una “universidad” que se concentre solo en estas cosas.

¿Por qué? Porque cuando salgas de la escuela, nadie te contratará para programar juegos todavía. Serás uno de los diez mil graduados universitarios ese año que quiere hacer videojuegos. A menos que haya demostrado ser el 1% de los principales candidatos, es probable que nadie le devuelva la llamada.

Así que en lugar de eso, ve y consigue un trabajo desarrollando software en algún lugar que pague bien, como el desarrollo web o el desarrollo de aplicaciones regulares. Estará haciendo (dependiendo de su país) en algún lugar como 40-50k al año, y será mucho más probable que consiga un trabajo sin una búsqueda prolongada.

Mientras pule sus habilidades de programación en el día en su trabajo diario y gana suficiente dinero para pagar su deuda universitaria y tal vez comprar un automóvil e impresionar a una chica con la que quiera casarse algún día, por la noche puede estar trabajando en ¡tu propio proyecto de desarrollo de juegos o incluso únete a un equipo independiente en línea! Por la noche y los fines de semana, si eres un apasionado, puedes hacer juegos fácilmente.

En los próximos 2 años, debes concentrarte en hacer pequeños juegos, cada uno de los cuales demorará entre 30 y 60 días, por lo que has demostrado repetidamente que puedes terminar un juego, no solo eso, sino que puedes terminar muchos juegos.

Además, debido a que está puliendo iterativamente sus habilidades a medida que avanza cerca del final de este período de 2 años, debería comenzar a idear un juego y diseño bastante pulido (porque eso es realmente lo que quiere hacer, ¿verdad?). Deberías poder demostrar qué habilidades de diseño y desarrollo de juegos asesinos tienes en este momento.

Ahora ve a la entrevista para trabajos en la industria del juego; y podrías obtener uno si eres realmente bueno.

Si no, al menos no ha arruinado toda su vida y tiene un trabajo sostenible hasta que obtenga lo que desea.

Finalmente, permítanme mencionar algunos últimos datos:

– Cuando voy a los atascos de juegos, siempre hay alrededor de una docena de ‘diseñadores de juegos’ y ninguno de ellos puede hacer nada. Luego, hay personas que tienen habilidades como el arte, el modelado, el sonido, la programación y algunas personas que pueden hacer TODO el “truco de todos los oficios” como los llaman. Luego nos dividieron en equipos … ¿adivinan cómo lo hacen? Primero eligen a las personas que realmente pueden hacer juegos … y los distribuyen. Luego se llevan a las personas que no pueden hacer nada (los “diseñadores del juego”) y obligan a cada equipo a tomar 2 o 3 de ellos para que no se sientan excluidos. No me creas ¡Ve a un juego local y mira cómo sucede!

– Intenté durante unos 20 años entrar en la industria de los juegos AAA. De cierta manera, puedes decir que lo hice varias veces, de hecho, ya que me ofrecieron varios trabajos (simplemente no los tomé). Por ejemplo, una vez que me ofrecieron un trabajo en EA en el área de la Bahía de San Francisco, que es un área increíblemente cara para vivir, y me pidieron que pensara muy en serio sobre cuánto dinero podría ganar viviendo allí. Ya estaba ganando $ 64ka al año, pero realmente quería “hacer juegos”, así que regresé y dije $ 58ka al año. Se rieron de mí y me dijeron: “Lo siento, ¡esta posición solo paga $ 13.00 por hora !” ¡Que sale a 26k al año! Fue patético, y obviamente no fui a trabajar allí.

¡Los mejores deseos y buena suerte!

En primer lugar, gracias por el A2A.

Sé de dónde vienes. Realmente lo hago. Pero con la experiencia que tengo ahora, no te molestes en hacer un curso sobre diseño de juegos. Mire créditos adicionales en YouTube y simplemente practique haciendo juegos usted mismo. Valdrá la pena más tiempo que hacer un curso de diseño.

En la industria, valoramos la producción del trabajo sobre cualquier calificación que cualquier institución pueda decir que tiene. Al final del día, lo que importa es el trabajo que produces para el equipo, no un papel elegante que diga que puedes hacerlo.

1. JUEGA muchos juegos. Diferentes tipos de juego. Concéntrese en la progresión del juego y en cómo vincula al jugador al juego.

2. APRENDA la interfaz de usuario del juego: cómo funciona en la web / consola / teléfono inteligente / móvil.

3. APRENDA Monetización: cómo el juego generará los ingresos. Trabajarás con el productor / inversionistas del juego. Puede ser aburrido para ti y requiere mucho trabajo.

4. APRENDA Analytics: Sí, es una de las habilidades principales que el diseñador debe tener.

5. PRÁCTICA Habilidades de las personas: tendrás que interactuar con muchas personas de varios equipos. Y esté listo para cambiar el diseño 100 veces antes de finalizarlo.

6. JUEGA muchos juegos (de nuevo) … para comparar dónde se encuentra tu diseño en el mercado.

Obtenga una licenciatura regular en informática. Un diseñador de juegos sin conocimientos técnicos es inútil para una empresa de juegos. Puede estudiar el diseño de juegos de forma paralela durante su ingeniería o puede inscribirse en cursos de diseño de juegos en institutos de arte una vez que complete la ingeniería.

La respuesta de Vishnu Poddar a ¿Cuáles deberían ser las calificaciones de un diseñador de juegos?

Esto resolverá la mayor parte de su consulta.