El desarrollo de juegos cubre un campo bastante grande en estos días, y a menos que ya sepa dónde quiere especializarse, los títulos de juegos pueden ser un buen curso general.
La ingeniería de software para juegos se divide aproximadamente en dos segmentos, ‘juego’ y ‘motor’. Un programador de juegos escribirá código de nivel superior a menudo en o al menos interactuando con scripts y elementos específicos de nivel / juego. Un programador de motores escribirá un sistema de nivel inferior como gráficos, física, material de plataforma y rendimiento.
A lo largo de su carrera, puede saltar entre ellos si tiene las habilidades, pero tenga en cuenta que, al principio, se lo verá como uno de los otros. Si quieres ser un programador de motores, ignora los títulos específicos de desarrollo de juegos y si puedes obtener un buen título de CS / matemáticas idealmente con especialización o trabajo externo en gráficos o física, etc. Para un programador de juegos, un grado de desarrollo / programación de juegos puede ser útil, muestra que sabes más que solo código y entiendes los complejos canales que los juegos usan para hacer cosas.
Los programadores de motores codificarán múltiples procesadores en arquitecturas a menudo extrañas, por lo que conocer un poco el hardware ayuda. Si quieres estudiar en serio los gráficos, un buen curso de gráficos es útil y piensa seriamente en un máster o superior. El estándar para el ingeniero gráfico es realmente el mejor, se espera que un buen ingeniero gráfico * al menos * asimile los últimos documentos PHD / siggraph y lo convierta en un verdadero sistema de batalla y sistemas accesibles para artistas.
Se espera que los programadores de juegos conozcan los juegos reales mucho mejor, ya sea que tengan habilidades de diseño usted mismo o al menos trabajen con diseñadores que conviertan ideas aproximadas en sistemas utilizables lógicamente consistentes. Si desea entrar en el diseño, un programador de juegos es una ruta, sin embargo, se le advierte que al menos comenzará a trabajar para convertir los diseños de otras personas en códigos que no generen nuevos diseños. El programador de juegos tiene que trabajar con muchas personas (diseñadores, programadores de motores, etc.), por lo que a menudo es un rol más social. Literalmente implementas la ‘diversión’ en un juego.
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Los títulos del Reino Unido se aceptan al menos por igual con los títulos de los Estados Unidos, por lo que no me preocuparía por ese lado de las cosas. También se hacen muchos juegos grandes en el Reino Unido, no menos GTA o Fable, por ejemplo, pero obviamente también hay lugares increíbles en los EE. UU. He pasado (hasta mi último trabajo, apenas estoy comenzando) mi carrera de casi 20 años en el Reino Unido y he trabajado en cosas como Halo MCC, Silent Hill 2 y Heavenly Sword. ¡Así que el Reino Unido es un gran lugar para comenzar una carrera en los juegos!
Independientemente de la ruta que tome, el único consejo que recomendaría es aparte de ir de fiesta como en 1999 mientras obtiene su título, trabajar en un pequeño juego fuera del curso. Es probable que tener un trabajo de cartera que muestre que puede hacer algo de forma independiente sea la diferencia de obtener una entrevista o no.