¿Por qué la tecnología de sensor de imagen (CCD / CMOS) es más densa en píxeles que la tecnología de visualización (LCD / LED)?

Generar / filtrar / cerrar la luz es un proceso con pérdida. Tiene que lidiar con varias ineficiencias ópticas a medida que reduce los píxeles de la pantalla .

Sin embargo, la detección de luz depende solo de la potencia de iluminación. Entonces puede amplificar cualquier señal que reciba y muestrear las señales amplificadas.

Por lo tanto, reducir los ‘sensores’ o los píxeles del sensor de imagen es más fácil en comparación con la reducción de los píxeles de la pantalla. Las fotosites / sensores actuales del sensor de imagen tienen unas dimensiones de alrededor de 5 micras. Sin embargo, todos los píxeles de pantalla estándar tienen 40 micras o más de tamaño.

El otro problema es que las pantallas son asuntos bastante grandes (múltiplos de 10s de pulgadas), pero las imágenes son pequeñas (un par de pulgadas para el mejor de ellos). Entonces, para las pantallas, se necesita mucho esfuerzo de ingeniería para mantener la uniformidad de píxeles en grandes dimensiones. Cuando se habla de píxeles realmente pequeños, la uniformidad de ingeniería sobre escalas de pulgadas es muy difícil. Por ejemplo, compare esto con el tamaño de los microprocesadores fabricados por compañías como Intel / AMD, que están en 1/10 de pulgadas (varios milímetros).

Estas micropantallas de resolución ultraalta con pasos de píxeles de alrededor de 5 micras existen en I + D en este momento. Sin embargo, obviamente son físicamente posibles: convertirlos en grandes volúmenes de producción no es una tarea fácil. Se necesitaron unos 20 años de retoques para llevar la tecnología de pantalla LCD de 50 um al escenario en el que nos encontramos.

En cuanto a la utilidad de las densidades de píxeles de la pantalla, las altas densidades incluso en pantallas pequeñas son muy, muy útiles. Se usarán en todo, desde tecnologías de visualización holográfica hasta tecnologías de micropantallas portátiles para Realidad Aumentada / Virtual y tecnologías de pico-proyección.

Algunas compañías que están trabajando en tales tecnologías son LuxView (adquirida por Apple), Leia de HP y Ostendo respaldado por Lonsdale.

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La tecnología CCD ayuda a los sensores de imagen a cargar los condensadores automáticamente al absorber la luz que se convierte en valor numérico para producir la imagen.

Estos sensores son ampliamente utilizados por dispositivos científicos y médicos. Los sensores de imagen CMOS tienen transistores que contienen un fotodetector que absorbe la luz y se convierte en señal óptica. En baja sensibilidad a la luz, los sensores CMOS permiten una panorámica, estabilización e inclinación electrónicas para obtener imágenes de alta calidad.

Los sensores de imagen son portátiles y consumen menos energía y son más económicos en comparación con otros productos.

Primero, claramente no hay necesidad de una resolución de pantalla (densidad de píxeles) del orden de lo que se logra en un sensor de imagen; usted estaría MUCHO más allá del punto en el que la resolución aumentada sería detectable. Lo cual es bueno, porque también sería casi imposible crear los circuitos del plano posterior a la densidad requerida en el sustrato de vidrio de una pantalla, en tamaños de pantalla, a través de cualquier proceso práctico.

Porque, ¿qué vas a hacer con una pantalla de 24 mm por 36 mm con 16MP de embalaje? El ojo sin ayuda (joven y en perfecto estado de salud) puede resolver unos 300 ppp. Esto requiere solo ~ 0.120MP.

La excepción son los casos de uso en los que las pantallas deben ampliarse, es decir, para proyección o para visores. La densidad de píxeles del dispositivo será superior a 300 ppp, pero la densidad de píxeles visualizada real no será superior a esta.

El principal problema es la integración de los circuitos de conducción con chip LED.

Uno puede pensar en usar el acoplamiento capacitivo para eso, por ejemplo, https://www.researchgate.net/pro

Para ayudar a recortar la imagen y aún tener suficiente resolución y detalles

En resumen, porque es fundamentalmente más fácil atrapar fotones que arrojarlos.