La ingeniería mecánica se trata mucho de encontrar la mejor solución a un problema que se le presenta. Los problemas mecánicos pueden variar a través de muchos temas, como los procesos de fabricación, los métodos de energía o el diseño del producto, pero en realidad no importa; en todos estos casos, el principio rector es encontrar la mejor solución.
Hay muchos modelos que intentan describir el mejor algoritmo de resolución creativa de problemas. Estoy familiarizado con dos conceptos que creo son muy productivos (y también tienen mucha reputación):
El primero se llama SCAMPER. Es un acrónimo, que describe los principales principios creativos que debe tratar de considerar al abordar un problema.
Creo que es un método muy bueno para los diseñadores, especialmente en el proceso de lluvia de ideas en el que intentas proponer ideas creativas y fuera de lo común.
El acrónimo significa:
Sustituir: intente reemplazar parte de su sistema.
Combine-intente combinar partes de su sistema con otra cosa.
Adaptación: intente buscar soluciones o principios de otros problemas u otros sistemas y aplíquelos a su propio problema.
Modifique, maximice o minimice: intente cambiar la escala de su sistema.
Ponga otros usos: intente aplicar su sistema para hacer diferentes objetivos.
Eliminar: intente eliminar completamente una parte de su sistema.
Invierta o reorganice, intente reemplazar el orden de los elementos en su sistema.
Puede parecer que no es muy relevante en el documento, así que agregué un video muy agradable que describe muy bien a SCAMPER.
El otro método se llama TRIZ. Es un método muy complicado, que fue inventado después de una investigación a gran escala sobre las mejores formas de resolver problemas de manera creativa. Las empresas y organizaciones de ingeniería más grandes utilizan este método de forma regular (NASA, Boeing …).
No extenderé mucho más sobre TRIZ debido a su complejidad. Pero, una de sus ideas principales es que, en la forma normal de resolución de problemas, enfrenta algunos elementos en sus soluciones que se contradicen entre sí, por lo que debe comprometerse (por ejemplo, un producto barato y débil frente a uno costoso y fuerte). TRIZ dice que no debe comprometer ningún elemento: hay una solución definitiva para su problema que contiene un mínimo de contradicción de cualquier elemento. Para encontrar esta solución, debe considerar unos 40 principios, y aquí viene la complejidad de TRIZ.
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En resumen, le recomiendo que estudie esos dos métodos la próxima vez que se acerque a un problema mecánico que requiera un poco de creatividad. Creo que los encontrará muy beneficiosos y los hará parte de su pensamiento.
¡Buena suerte!
Fuentes y enlaces:
Sobre TRIZ- TRIZ
Video de SCAMPER: