Realmente es lo que haces de él. Y las oportunidades son numerosas. Necesita ingenieros de audio en los estudios, en la radio, en la televisión, en el cine, para conciertos en vivo (no necesariamente musicales), para conferencias, para eventos, para instalaciones, para soporte técnico, para ventas, para … obtener la imagen. Se reduce a su nivel de interés y (más importante) motivación.
Cuando aprende a ser un ingeniero de sonido, ¡se sorprenderá gratamente de cómo finalmente obtiene los conceptos de señales y sistemas y procesadores de señales digitales !
Sin embargo, la mayoría de los lugares que ofrecen enseñar ingeniería de audio (incluidas las franquicias de renombre) están en el negocio de ganar dinero, en un curso típico aprenderá los nombres técnicos de varias cosas relacionadas con el audio (ya sea equipo, técnicas o fenómenos variados) y los conceptos muy básicos (pero importantes) del juego. ¡Nada más! Pero, esto debería serle de gran utilidad, ya que tendrá una idea bastante buena de qué tipo de audio quiere ser, si desea ingresar a la grabación de estudio, sonido en vivo, radio, TV, película, etc. La conclusión es que su aprendizaje real comenzará en el trabajo.
Según su pregunta, es obvio que el potencial de ingresos es importante para usted, por lo tanto:
- ¿Por qué decimos que la comunicación óptica es más segura que el cobre?
- ¿Cuál sería la mejor manera de distribuir energía de CC desde mi configuración solar fuera de la red en mi hogar?
- ¿Cómo funcionan las redes de energía?
- ¿Por qué tenemos suministro de corriente alterna en la India? ¿Por qué no el suministro de corriente continua?
- ¿Hay / habrá alguna otra forma de almacenar energía eléctrica que no sean las baterías?
Si está pensando en comenzar su propio estudio, diría que no es una gran idea, al menos no en la economía actual. Esto se debe a que, si bien el equipo de grabación generalmente no es tan costoso e inaccesible como se decía hace 20-30 años, tampoco es barato. Agregue a eso el costo de las instalaciones reales, insonorización, paneles, etc. y tendrá una factura bastante considerable en sus manos. Además, no hay garantía de que alcanzaría el punto de equilibrio durante otros 5-6 años (estimación bastante conservadora, esto). También querrás tener unos años de experiencia trabajando como el tipo de sonido de estudio. Lo que me lleva a mi siguiente punto…
Trabajar (como empleado) en un estudio, aunque muy satisfactorio (especialmente si estás grabando música que te gusta) no paga demasiado bien. Mucha gente entra con la idea errónea de que a los ingenieros de estudio se les paga una bomba. ¡Un ingeniero de estudio de nivel de entrada generalmente cobraría un par de mil menos que un ingeniero de software de nivel de entrada! (hay excepciones, las veré más tarde, tal vez).
Por otro lado, el sonido en vivo no paga bien hasta que aprendes el trabajo. Una vez que tenga uno o dos años de experiencia, el salario también aumenta. Sin embargo, la memoria caché es que Live está volviendo a romper el trabajo, es increíblemente laborioso. Y, hay mucha presión (es en vivo, recuerda). Pero es mucho más divertido exactamente por las mismas razones, ya sabes, la alegría del buen mazdoori (trabajo) antiguo. Además, es mi experiencia personal (así que no es el evangelio) que la mayoría de los empleadores de sonido en vivo están mucho más relajados que cualquier otro jefe de audio.
¡La radio es relativamente lujosa porque es un trabajo de estudio con parámetros menos exigentes y tienen procedimientos estándar que solo debes seguir! El pago también está bien; más o menos comparable a la mayoría de los trabajos corporativos tradicionales. Sin embargo, la otra cara es que, dado que un trabajo de radio es un trabajo corporativo, hay una gran cantidad de políticas mezquinas que pueden llegar a usted (¡lo hizo a mí!) y aunque puede crecer en la organización, no crecerás mucho como ingeniero de sonido. Lo mismo es cierto para la televisión, excepto que también te gritarán, ¡MUCHO!
La mayoría de los ingenieros de radio y televisión que conozco son personas que han trabajado en su campo de elección, no aprendieron sus lecciones en el trabajo y finalmente se conformaron con algo menos exigente por el dinero y relativamente mejor tiempo familiar que les fue otorgado.
Las ventas pagan bastante bien porque obtienes un salario decente (ish) y muy buenas comisiones por el equipo que vendes. La mejor parte es que obtienes descuentos increíblemente increíbles en el equipo que compras para ti, sin importar cuál sea dicho equipo, ¡desde consolas de mezclas hasta tocadiscos, parlantes y correas de guitarra! 30-40-50%, no hay problema!
(Ahora, ¿por qué, podría preguntar si se necesitan ingenieros de sonido en las ventas? ¡Porque los clientes solicitan especificaciones y usted no aprende eso en la clase de MBA!) El mayor problema para mucha gente en ventas es el aburrimiento. Los clientes no son tan frecuentes, las horas son largas (¡un amigo mío tuvo que trabajar durante 12-16 horas con bastante regularidad!). Personalmente, la idea de pasar prácticamente todas mis horas de vigilia dentro de una tienda con tal vez un chico de cuentas y un ayudante me parece bastante desalentador. Pero si eres músico, tendrías una gran cantidad de equipo brillante para mantenerte ocupado en las horas no tan ocupadas. Aunque si el aburrimiento no te afecta, el hecho de que no estés haciendo un trabajo de audio real sí lo hará.
Las películas se pueden dividir en dos tipos de producción de trabajo y postproducción. La producción es un poco como la vida, la mano de obra intensiva y decididamente de cuello azul. Pero es bastante desgarrador, ya que prácticamente estás en el último peldaño de técnicos aquí o podría ser yo, tuve un tiempo horrible en el cine. Sin embargo, después de la producción, he oído que sus profesionales experimentados pagan bastante bien.
Otros trabajos más especializados y mejor remunerados de los que he oído hablar son:
Ingenieros de mezcla DTS / Dolby: requiere una muy buena comprensión de los conceptos básicos y un aprendizaje más especializado.
(Podría agregar más si se me ocurre).
Ahora, como todavía le quedan 2 años de ingeniería, le sugiero que obtenga una suscripción a una buena revista de audio, le sugiero “sonido sobre sonido” – http://www.soundonsound.com/ (no interés adquirido en este recco).
Comienza a pasar el rato en foros relevantes y compra algunos buenos libros y algunos equipos, si puedes, y comienza a jugar. ¡Esa es la mejor y quizás la única forma de aprender el trabajo!
Si puede administrar su tiempo, intente conseguir un trabajo como asistente de ventas en un concesionario o como ayudante en un estudio pequeño / mediano y familiarícese con el equipo.
Obtendrá fácilmente un trabajo para recoger y empacar cosas en una empresa de sonido en vivo, pero no lo recomendaré porque seguramente afectará su trabajo universitario.
Sin embargo, puedes probarlo durante las vacaciones.
Después de la ingeniería, posiblemente podría (personalmente no tengo idea de cómo) conseguir un trabajo con un fabricante de equipos (como Sennheiser, Behringer, etc.). Pero tendrá que comenzar a trabajar en ese ángulo a partir de ahora. O obtenga un diploma en ingeniería de audio y combine los dos y luego intente resolver esto.
Y ve a través de esto:
http://www.twofeetthick.com/2011…
(Hubo otro sitio web que tenía el sonido de ingeniero de PJ hablando, que fue muy perspicaz, aguantará si puedo encontrarlo).
¡Todo lo mejor!
PD:
Esto es desde la perspectiva de alguien que tiene un diploma en Ingeniería de Audio.
También hay otras cosas, pero esto es todo en lo que puedo pensar.
Esto se basa solo en mis experiencias personales y varían de persona a persona.
Por televisión, NO me refiero a los jabones que ves, eso viene bajo película.
Disculpe el mal inglés.