¿Cuál es la mejor escuela o instituto para el diseño de juegos?

Vaya a la mejor universidad en la que pueda ingresar y en la que aún pueda tener éxito, y tome una especialización rigurosa en ingeniería. Aprenda a ser un experto en la resolución de problemas que puede funcionar bien en un equipo, y que tiene una capacidad equilibrada para rechazar a los demás, mientras se autocrítica de manera oportuna.

Mientras haces esto, desarrolla juegos en tu tiempo libre.

Si debe ir a un programa de diseño de juegos, que generalmente recomendaría como una prioridad SOBRE la calidad general de la educación (de nuevo, obtenga un buen fondo de resolución de problemas en lugar de la OMI) … Las mejores opciones serían las que se adapten a su estilo de aprendizaje Y tengan Una buena calidad de enseñanza. Guildhall, USC y Digipen son buenas opciones. Guildhall y Digipen están más enfocados en el desarrollo de juegos y habilidades de desarrollo de juegos muy específicas, mientras que USC es más general y tiene muchos fundamentos narrativos y una educación general más amplia para resolver problemas. Todas son buenas escuelas.

Pero cada vez más, la mayoría de las principales universidades con programas de CS tienen oportunidades en esta dirección. Por lo tanto, obtenga una buena educación y motívese para construir juegos mientras esté allí. Una vez más, le insto a que vaya a la mejor universidad ‘general’ que le convenga en la que pueda ingresar.

Clasificar las escuelas es una tarea notoriamente difícil, así que echemos un vistazo a los juegos que salen de las diferentes escuelas.

El Independent Game Festival tiene un escaparate de estudiantes cada año, estas son algunas de las escuelas que se han mencionado:

UCLA – UCLA Game Lab
Universidad Tecnológica de Chalmers – Universidad Tecnológica de Chalmers
Universidad de Gotemburgo – Universidad de Gotemburgo
Universidad DePaul – Universidad DePaul
Instituto de Tecnología DigiPen – https://www.digipen.edu/
Utrecht School of the Arts – HKU, Utrecht School of the Arts
ENJMIN – http://english.enjmin.fr/
La Academia Nacional de Entretenimiento Digital e Interactivo – DADIU
USC Interactive Media – división de medios interactivos de usc
Kunsthochschule Kassel – Kh Kassel: Willkommen
Universidad de las Artes de Zúrich – ZHdK: Inicio
The Guildhall en SMU – The Guildhall en SMU
Carnegie Mellon – Centro de tecnología de entretenimiento – Centro de tecnología de entretenimiento – Universidad Carnegie Mellon

Ver más aquí: El 15º Festival Anual de Juegos Independientes

No podría decir cuáles son los mejores, pero creo que ninguno de ellos vale la pena. He estado en la industria del juego durante 15 años, y todavía no he conocido a un diseñador de juegos que haya salido de esas escuelas que básicamente no tuvieron que ser entrenados desde cero, o que no llegaron muy lejos. plan de estudios de la escuela para aprender a aprender el diseño del juego.

La mayoría de las escuelas enseñan programación como si fuera solo diseño, pero el diseño de sistemas de juego y la teoría de juegos están completamente separados de la programación y uno puede hacerse sin el otro. Es por eso que en casi todos los grandes estudios de juegos, la programación es una disciplina y el diseño del juego es otra. Dicho esto, poder programar sin duda te ayudará a la hora de diseñar tus propios juegos, por lo que es una habilidad absolutamente positiva.

Mi consejo es así: obtener un título, cualquier título, en cualquier campo que le interese. Si el diseño del juego es lo que quieres hacer, debes mirar la disciplina del diseño del juego que te interesa y obtener un título en algo relacionado con eso. Si te gusta el diseño de la experiencia del usuario o quieres entender cómo manipular a los jugadores, toma la psicología. Si quieres contar historias increíbles, toma una escritura creativa. Si quieres diseñar grandes sistemas de juego, las matemáticas y la psicología son útiles. Si solo quieres hacer tus propios juegos, estudia programación y arte.

Si puede programar, crear su propio arte y comprender la teoría de juegos y la psicología humana básica, será un diseñador de juegos bastante feroz después de haber trabajado en juegos durante aproximadamente 10,000 horas.

Aquí está mi mayor problema con las escuelas de “diseño de juegos” en este momento. Las personas que contratan para enseñar diseño de juegos, por lo general, no son diseñadores de juegos. La mayoría nunca ha trabajado en una compañía de juegos, y muchos nunca han hecho un juego. Para ser profesor de diseño de juegos, debes tener un doctorado. Apuesto a que puedes contar el número de diseñadores de juegos con un doctorado en el mundo por un lado, porque muchos diseñadores de juegos no fueron a la universidad o ya están haciendo grandes juegos, ¿por qué dejarían de hacer juegos para enseñar o para volver a la universidad para obtener un doctorado?

Realmente no tiene mucho sentido.

+1 para Digipen.
También USC tiene un programa bien conocido financiado en parte por EA.
SMU, en Dallas, tiene el respetado programa Guildhall.
La Escuela de Cine de Vancouver puede tener el mejor programa de gráficos en 3D.

Incluso el pequeño Austin Community College utiliza a los creadores de juegos como instructores, ya que hay varios estudios cerca. Eso realmente ayuda porque ninguna escuela está actualizada en este trabajo. Las técnicas reales son patentadas, secreto comercial, aún evolucionando cosas que valen dinero. Si alguien está actualizado, debe estar enseñando por amor, porque hacer que los juegos exitosos sean mejores.

En cuanto al valor de una “escuela de marca” o escuela en absoluto, no tanto. Las muestras de trabajo son aún más importantes. Algunos estudios prefieren un título. Algunos darán algunos puntos extra por un boleto de una fábrica más prestigiosa … Pero,

Hacer juegos se trata de hacer que las cosas sucedan. Las escuelas no enseñan eso. Necesitas talento, empuje, inteligencia nativa y determinación.

Almorcé con un chico la semana pasada con la mitad del alfabeto después de su nombre. Enseña a qué me dedico, pero estaba claro que no entendía nada al respecto.
En los últimos años he trabajado con personas con títulos avanzados de las mejores escuelas de los EE. UU. Y he trabajado con algunas personas realmente excelentes. No había una relación real entre esas dos propiedades.

El diseñador que contratamos más recientemente tenía poca experiencia profesional y un título de 2 años en general techy algo u otro.
Fue contratado porque se definió a sí mismo como diseñador de juegos. Jugó muchos juegos; los buenos Cavó en sus mecanismos. Hizo modificaciones de juegos, diseñó en papel y en editores, conocía nuestros juegos y estándares para niveles y mapas.

Estaba listo y capaz de aportar valor a la operación en su primer día. Nunca hablamos realmente de su trabajo escolar.

Creo que tengo una mejor solución para ti.

Cuando escucho “juego” e “instituto” en la misma oración, lo primero que recuerdo es un sitio llamado Game Institute ( http://www.gameinstitute.com/ ). Es un curso en línea para el desarrollo de juegos , que cubre todo, desde C ++ y Matemáticas hasta Inteligencia Artificial y Programación de Game Engine (¡Arte y Animación, también!). Puede obtener un certificado para cada uno al finalizar. ¡Incluso tienen una excelente atención al cliente y recursos gratuitos para su uso!

Actualmente estoy tomando el curso y considero que es la fuente de información más útil para el desarrollo de juegos que he tenido (antes de tomarlo, generalmente leo libros y tutoriales, pero ni siquiera se acercan a este curso). Por lo tanto, lo recomiendo encarecidamente a las personas que están ansiosas por desarrollar el desarrollo del juego.

No quieres un programa de diseño de juegos. Quieres un programa de desarrollo de juegos . Por qué, ver aquí:
No, no puedes conseguir un trabajo como Diseñador de juegos por Jeff Kesselman en The Unseen University

En cuanto a las escuelas de la costa este de los EE. UU., Worcester Polytechnic tiene un programa muy bueno, posiblemente el mejor del estado. Northeastern University es una buena escuela que está tratando de desarrollar su programa de desarrollo de juegos ahora. Becker College tiene una buena reputación académica, aunque yo no los calificaría tan alto como WPI. Participo activamente en la recreación del programa de desarrollo de juegos en Daniel Webster College, que se lanzará en el otoño.

(Descargo de responsabilidad: enseño en Becker y Daniel Webster actualmente, he enseñado en Northeastern y he sido profesor invitado regularmente en WPI).

Mi consejo para todos los niños y adultos jóvenes que me pregunten es que no lo hagan. Su visión para ingresar a la industria es hacer los juegos que quieren jugar. Ese es un punto de vista muy optimista, porque trabajar para alguien más rara vez te permitirá trabajar en algo que te gusta jugar.

Para crear juegos que quieras jugar, debes comprender la industria y tener una muy buena experiencia en negocios. Es casi lo mismo para cualquier producto. Si desea hacer un producto, obtenga un título en negocios y concéntrese en impulsar su visión entendiendo ese negocio.

Si quieres hacer juegos que quieres jugar y ser un desarrollador en el equipo, entonces deberías a) obtener un título en negocios yb) tener al menos un menor en arte / ciencias de la computación / estadísticas (se beneficiará un título de ciencias de la computación por separado usted más, en mi humilde opinión, como diseñador de videojuegos).

Si no comprende los negocios, entonces probablemente (alta probabilidad) no haga sus propios juegos y tenga éxito

La mayoría de las escuelas no enseñan “diseño de juegos” propiamente dicho. Te enseñan habilidades que pueden llevarte al desarrollo del juego. Te sugiero que tomes un curso normal de informática o desarrollo web. Esto te equiparía con habilidades para aplicar al desarrollo del juego.

Mientras aprendes esas cosas, sumérgete en la comunidad de desarrollo de juegos. Tome todo el conocimiento que aprende y aplíquelo directamente a los juegos cada vez que pueda. Lea todo lo que pueda sobre mentalidades de diseño de juegos y buenas prácticas. Además, comuníquese e intente encontrar algunos mentores que estén en la industria. Si puede obtener uno, comuníquese con frecuencia y haga muchas preguntas. =)

Los diseñadores de juegos se hacen a sí mismos, no hay una escuela que haga diseñadores de juegos.

Hola,

Hay un par de institutos en la India que ofrecen cursos de diseño de juegos, algunos son
1> DSK Supinfocom (Pune)
2> ICAT
3> Backstagepass (Hyderbad)

y si buscas estudiar en el extranjero, supongo que SMU (Dallas), FullSail (Florida) y Digipen (Singapur y Washington) son institutos de renombre que ofrecen cursos de diseño de juegos.

El diseño del juego es un campo muy creativo, las personas con un profundo conocimiento de la mecánica del juego, una buena visualización y observación son las que prosperan en este campo.
Aunque un buen título universitario puede darle una ventaja sobre la multitud, en última instancia, es el talento y la pasión lo que determina el destino del diseñador del juego.

¡Espero que sea suficiente tu requerimiento!

Hay varias escuelas acreditadas para el diseño de juegos. Uso un sitio que desglosa escuelas, matrículas, carreras y mucha información sobre escuelas de diseño. Échale un vistazo: http://game-designschools.com/ga … Espero que ayude con la búsqueda. Hay muchas escuelas y muchos rangos de precios en muchos lugares diferentes, ¡así que realmente depende de lo que quieras hacer!

Una de las mejores escuelas del mundo para estudiar diseño de juegos de computadora comenzó como una empresa privada. Para los estudiantes que aspiran a trabajar en el floreciente campo del diseño de juegos, estas son realmente las instituciones ‘cremas de la cosecha’ desde las cuales iniciar una carrera. ¡La lista de las mejores escuelas de diseño de videojuegos de gamedesigning contiene la colección de los mejores en el negocio!


Para armar su lista, Full Sail ofrece varios títulos de Diseño de juegos, Desarrollo de juegos y Animación diseñados específicamente para aquellos interesados ​​en una carrera en juegos, y ofrece cursos de diseño de juegos y / o programas de grado.

DSK es una escuela increíble para aprender, pero las tarifas son muy altas, y cuando me senté alto me refiero a lo más alto.Si estás dispuesto a aprender y te gusta gastar al menos 7,5 lakhs por año, es el mejor lugar en el que puedes estar.
ICAT es una muy buena escuela, pero su reputación no es muy buena fuera de la escuela, quiero decir, entre los profesionales que trabajan y en las exposiciones de juegos, se quejan de que los estudiantes que se gradúan de ICAT carecen de habilidades avanzadas y solo se les enseña lo básico allí. entrevista para ICAT (Hyderabad)
Backstagepass es bien conocido, pero personalmente no creo que las ubicaciones allí le brinden una satisfacción personal como diseñador de juegos.

Al final, es tu creatividad la que sacará lo mejor de ti y te llevará a las alturas de ser un diseñador de juegos.

Gracias.

Si estás mirando Toronto, George Brown College realmente ha mejorado en los últimos años. Definitivamente recomiendo revisar su programa.

Digipen, en Washington, a menudo es considerado como el mejor instituto de diseño de juegos del mundo.