Estoy en tu lugar. Las universidades no ofrecen cursos de tecnología de punta que cambian trimestralmente. En cambio, enseñan conceptos y prácticas fundamentales que serán válidos durante 10 a 20 años.
Entonces, la única opción es enseñarte a ti mismo.
Al igual que los teléfonos inteligentes, los dispositivos AR / VR consistían en hardware y software.
Software :
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- ¿Los programas de certificados de negocios o finanzas (de la escuela de extensión UC Berkeley) tienen algún valor en términos de reconocimiento y avance profesional?
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Si estás interesado en hacer AR / VR. Solicitudes de inmediato, luego:
- Para juegos, aprenda C # y Unity, o C ++ y Unreal Engine. Esto es como arrastrar y soltar, algo de codificación.
- Para aplicaciones que no sean de juegos, puede utilizar SDK de terceros como Vuforia. Buscalo en Google.
Si quieres entender lo que sucede detrás de escena, ve a un nivel bajo:
- Representación de gráficos 2D / 3D estereocospicos. (OpenGL)
- Visión por computadora / procesamiento de imágenes en tiempo real (openCV para 2D. Kinect y OpenNI para 3D)
- Seguimiento de posición (IMU, datos SLAM)
Hardware:
Yo diría que vaya a hacer un título adecuado en ingeniería eléctrica / electrónica o informática y concéntrese en los marcos de sensores de las computadoras (cámara, seguimiento de posición de la IMU, …), óptica estereocospica.
¡Espero que esto ayude!