Si va a trabajar en un diseño sólido, es muy importante conocer al menos un programa líder de modelado 3D. Solidworks es sin duda uno de los más populares, pero hay otros, y las empresas tardan en cambiar de software debido a los gastos y la falta de interoperabilidad. Muchos gerentes de contratación y departamentos de recursos humanos son reacios a aceptar a un solicitante con experiencia principalmente en software de modelado distinto del que está en uso. (No estoy necesariamente de acuerdo; creo que es mucho más fácil cambiar que aprender desde cero. Sin embargo, así es como es).
Puede hacerse una idea de cuán necesaria es una habilidad dada mirando las descripciones de trabajo en los sitios web de las empresas o en las bolsas de trabajo, para una variedad de empresas y puestos. Hay algunos trabajos que se centran más en pruebas, análisis, fabricación o negocios, en lugar de un diseño sólido.
En cuanto a aprenderlo, necesitaría ver con qué estabas luchando, para saber realmente qué decirte. Yo personalmente no uso mucho SolidWorks, pero todos los modeladores sólidos trabajan con los mismos principios generales. Modele partes, generalmente dibujando una sección transversal y luego moviéndola de alguna manera a través del espacio. Luego, junte las piezas en un ensamblaje. Luego, genera un dibujo.
En el camino, creará relaciones entre estas características. ¿Es este agujero algo que debería permanecer centrado, o debería seguir un lado en particular? Por ejemplo, si estuviera modelando una grapadora básica y anticuada, querría que todo el mecanismo de grapas, más la placa donde coloca la mano, permanezca en la parte delantera. Desea que la bisagra y todo lo relacionado con ella permanezca en la parte posterior. Si modelas correctamente y luego alargas todo el modelo, deberías ver que todo crece en el medio.
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Puede llevar mucho tiempo aprender un programa, y especialmente aprenderlo bien. Si no tiene instrucciones, le sugiero que invierta en un buen libro o conjunto de tutoriales y los use. Haga un poco a la vez y luego practique a medida que avanza haciendo su propio modelado, sus propios ensamblajes, etc. Tan pronto como pueda, comience a modelar sus propios objetos simples y a ensamblarlos.
Además, acceda a la comunidad de usuarios y haga preguntas específicas sobre lo que sea que esté atrapado.