Además de los tutoriales que vienen con Solidworks y YouTube (que también recomiendo), consiga un calibrador para medir con:
… Y luego vaya a su casa / escuela / lugar de trabajo y encuentre algunos objetos simples para modelar.
El modelo introductorio clásico es el soporte de cinta Scotch:
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Otros artículos pueden ser bolígrafos, tazas de café, clips de papel, lo que sea.
Realice los tutoriales y verá que los objetos se crean principalmente creando bocetos en 2D, que se convierten en sólidos, también conocidos como entidades en Solidworks, y esas entidades se combinan para formar el objeto.
Una vez que construyes una cosa, hazlo de nuevo. Mejorarás. Luego compílelo usando menos funciones o diferentes.
Hazte bueno modelando cosas cotidianas. Hay algunos grandes problemas que se encuentran en los objetos ordinarios, y tenerlo allí para ayudarlo a visualizar lo que debe suceder es de gran ayuda.
Eso lo hará por partes.
Ahora, asambleas.
Hazte algunos juguetes para niños!
Sí, quieres Legos, Tinker Toys y otros tipos de divertidos juguetes tipo ensamblaje.
Modele algunos tamaños de ladrillo diferentes. Puntos de bonificación cuando usas patrones para esto.
Lo mismo ocurre con los juguetes Tinker.
Ahora, comienza con tus Legos. Obtiene tantos como su computadora puede manejar, que en realidad serán muchos bloques. Trabaja en los tutoriales de ensamblaje y cuando creas que tienes una idea de cómo unir partes, ve y comienza a construir algo con tus modelos de Lego.
Si quieres, ve a buscar algunos de los juguetes. No son caros, y al igual que ocurre con las piezas, tener objetos físicos para manipular le ayudará a modelar el ensamblaje y visualizar las diversas operaciones necesarias.
Después de que te vuelvas bueno con Legos, prueba los juguetes Tinker. En realidad, son modelos de ensamblaje bastante desafiantes.
También puede resultarle útil separar algunos objetos ordinarios, modelarlos y ensamblarlos. Un bolígrafo ordinario es un gran modelo que tiene una geometría desafiante en su interior.
Recuerda usar tus pinzas. Los conseguiste, ¿no? Bueno. Nunca, nunca estarás sin ellos. Es completamente posible modelar cosas conceptual y visualmente, y le recomiendo que lo haga. Pero medir cosas y hacer bocetos y descubrir cómo usar el administrador de restricciones para formar la pieza correctamente es una habilidad muy valiosa. Vale la pena.
Por último, diviértete. Seriamente. Me encantan estas cosas, y comencé a principios de los 90 en hardware UNIX, y siempre ha sido divertido construir cosas en un sistema de Modelado Sólido.
He enseñado CAD durante años y también en muchos sistemas de software diferentes. Este camino es casi imperdible, y es muy recomendable.
Puede hacer todo esto por un par de cientos de dólares. Calipers, Student Edition del software, y vas y buscas los juguetes, si quieres trabajar con un presupuesto limitado.