¿Por qué los fabricantes de cámaras web evitan constantemente soportar las altas velocidades de cuadro o USB3.0 a pesar de que la mayoría de los sensores de imagen modernos tienen capacidades 60FPS / VGA?

Sin tener conocimiento de primera mano, todavía puedo imaginar algunas razones. Primero, el USB 3 es más complejo y el chipset es más costoso, por lo que el costo / beneficio no funciona a su favor, cuando los márgenes en estos productos son tan reducidos.

Pero espero que la razón principal sea más probable porque las cámaras web están dirigidas principalmente al mercado de consumo, que es muy sensible a los precios y de bajo margen. Agregar $ 1.50 a un costo de BOM de $ 20 cuando se envían millones de unidades es un delta bastante grande, y si no vende significativamente más unidades, o si la demanda del consumidor simplemente no está allí, entonces el costo es muy difícil de calcular. justificar.

En cuanto a las UI de mala calidad, estas parecen usarse más como una herramienta de marketing que agregar mucho valor a la experiencia del usuario. Pegue un icono en la bandeja del sistema, agregue marcas, pantallas de bienvenida y ventanas emergentes, interfaces de usuario personalizadas para que se vean ‘especiales’; Estas no son cosas que cualquier usuario pide, sino lo que la gente de marketing quiere impulsar en nombre de la ‘conciencia de marca’.

Proporcionar firmware para un acceso mejorado a las funciones suena fantástico para personas como nosotros, pero no va a importar al 99% del mercado cuando todo lo que quieren hacer es ver a sus nietos por Skype. Y más significativamente, el costo de soportar y mantener un SDK mejorado para acceder a funciones más avanzadas es enorme. Los ciclos de vida de estos productos también son muy cortos (por ejemplo, de 6 a 9 meses), lo que significa que probablemente no valga la pena invertir tanto en un modelo determinado.

Para los clientes potenciales que valoran mayores velocidades de cuadros, resolución, ancho de banda, acceso avanzado al firmware, etc., esperan que este mercado pague (a veces generosamente) por dispositivos profesionales que brinden estas características y más.

Brillante respuesta. Y ni siquiera mencionaste que la Web no tiene ancho de banda dedicado para este único usuario … ¿De qué sirve una cámara de alta resolución si los datos tardan segundos por cuadro en recibir?