Los trabajos directamente relacionados con su título incluyen:
- Analista de aplicaciones.
- Analista de negocios.
- Analista de datos.
- Administrador de base de datos.
- Desarrollador de juegos.
- Gerente de sistemas de información.
- Consultor de TI.
- Programador multimedia. 5 cosas en las que los estudiantes de Ingeniería Informática deben enfocarse
¿En qué deberían centrarse realmente los estudiantes? Alguien me hizo esta pregunta recientemente. Imagine estudiantes que están en 2
Dakota del Norte
o 3
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año de su carrera en este momento. Pasarán unos años terminando la universidad, y unos pocos años aprendiendo las cuerdas en su primer trabajo. Por lo tanto, pasarán unos 5 años antes de que su carrera realmente comience. ¿Cómo será el mundo de la tecnología de software en ese momento y cuáles son las habilidades que los estudiantes pueden adquirir en este momento para asegurarse de que estén bien posicionados para prosperar?
Por supuesto, 5 años es mucho tiempo, y para citar a Neils Bohr, la predicción es muy difícil, especialmente sobre el futuro. Aún así, creo que algunas tendencias generales son claras, y hay otras habilidades eternas que vale la pena observar. Basado en eso, estoy dando mi lista a continuación.
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¡Pero espera!
Déjame no sesgar tus pensamientos. Antes de leer mi lista, salte a la sección de comentarios a continuación y anote su lista. Luego lea mi lista y vuelva a criticarla en los comentarios. Esperemos que podamos tener una buena discusión que beneficie a los estudiantes.
Entonces, aquí está mi lista de áreas en las que los estudiantes deben estar pensando:
- Los próximos mil millones de clientes : la revolución de TI probablemente ha llegado a mil millones de personas en el mundo hasta ahora. En los próximos 5 años, alcanzará los próximos mil millones. Estos serán un conjunto muy diferente de personas. Muchos de ellos serán analfabetos, por lo que debe centrarse en interfaces que no sean texto ni inglés: video, animaciones, reconocimiento de voz. Busque “English Seekho” para tener una idea de lo que quiero decir. La mayoría no tendrá dinero ni electricidad para las computadoras, por lo que los dispositivos móviles prevalecerán, por lo que debe comenzar a jugar con plataformas móviles como Android. En general, busque “los próximos mil millones” y encontrará material interesante elaborado por personas como Nokia y MIT, que le dará ideas sobre en qué concentrarse.
- Usabilidad : a medida que TI afecta la vida de más y más personas, cada vez menos serán “conocedores de la computadora”, y cada vez menos verán los dispositivos informáticos como algo que hay que aprender. En consecuencia, los productos que tendrán éxito serán los que sean fáciles de usar. Y hacer que algo sea fácil de usar es bastante difícil. Es una subdisciplina de la informática, y hay mucha teoría y un montón de algoritmos y prácticas bien definidos que puedes usar para hacer que las cosas sean fáciles de usar. Toda el área se llama HCI (interacción hombre-computadora) y UCD (diseño centrado en el usuario) es parte de ella. Es un área con la que debes estar familiarizado
- Fundamentos de Ciencias de la Computación : Esto nunca pasará de moda, y sí, cuando miro a los estudiantes que salen de nuestras universidades, este parece ser un área bastante descuidada. Demasiado énfasis en lenguajes de programación específicos y “tecnologías” específicas es un error. Independientemente de lo que depare el futuro, conocerá la teoría básica de las ciencias de la computación. Aprenda estructuras de datos y algoritmos. Si no tiene una estructura de datos favorita y un algoritmo que le parezca hermoso, su educación en informática está incompleta. Si, después de ver un algoritmo, su primer pensamiento no se trata de la complejidad del algoritmo (O (n), O (log n), etc.), entonces necesita volver a sus libros. Si solo aprendió Java y C #, y realmente no comprende los punteros, los montones, las pilas, tarde o temprano estará en desventaja. Comprender los conceptos básicos. Y mientras lo hace, también aprenda matemáticas y estadísticas.
- Habilidades de presentación : Esta no es una habilidad de ciencias de la computación, pero esta es una de las habilidades más importantes que los estudiantes de ciencias de la computación no tienen. Debe tratar la presentación como igualmente importante o más importante que su programa, diseño y algoritmos. Y debe pasar tanto tiempo aprendiendo presentaciones (de libros, en clases y en la práctica) como dedicando a lenguajes de programación y materias de informática. Estoy seguro de que no lo ha hecho, de ahí este artículo en mi lista. Debes saber cómo escribir bien. No solo documentos y documentos, sino mucho más importante, correos electrónicos y publicaciones en blogs, publicaciones en paredes de Facebook y tuits. Debe pensar en lo que el usuario / lector / cliente quiere saber (en lugar de lo que sabe y quiere decir). Y, por supuesto, debes saber hablar bien. Cómo contar una historia en lugar de enumerar algunos hechos arcanos sobre tu trabajo. Cómo dejar de lado cosas que te parecen extremadamente interesantes, pero que el oyente no.
- Economía : Scott Adams, el creador de Dilbert, dice: “Cuando tienes un conocimiento práctico de la economía, es como tener un súper poder leve”. Básicamente, si entiendes los fundamentos de la economía, puedes ver y entender lo que impulsa a las personas y las tecnologías. y el éxito y el fracaso mucho mejor que las personas que no lo entienden. Odiaba el hecho de que me hicieron estudiar economía en IIT para mi curso de informática. Parecía una completa pérdida de mi tiempo. Ahora, mirando hacia atrás, creo que probablemente fue t