¿Cómo se convierten las señales eléctricas en imágenes en una computadora?

Es precisamente por eso que una imagen de computadora tiene píxeles.

Ejemplo: una imagen de paisaje se divide en 6 millones. pequeños cuadrados, 3.000 x 2.000. Luego, la computadora tiene que almacenar, y transmitir eléctricamente cuando sea necesario, información de brillo y color para cada uno de estos 6 millones. píxeles

Cada píxel lleva un conjunto de tres valores: las intensidades de los componentes de luz roja, verde y azul. Todos los tonos de color, niveles de saturación y luminosidad se pueden generar a partir de estos tres a través de la Mezcla de colores aditivos.

Cada uno de los tres valores por píxel, es decir, 18 millones. valores totales en nuestro ejemplo de 6 megapíxeles: está representado por una cantidad de bits. La representación de 8 bits por color (es decir, 24 bits en total), por ejemplo, significa que solo tenemos 256 valores posibles por color, lo cual es bastante grueso. 16 bits por color (es decir, 48 bits en total) significa 16384 graduaciones por color, que es mucho más fino.

Esta no es una pregunta realmente específica, por lo que la respuesta de Franz Kasparec fue buena en términos de una perspectiva de ingeniería informática.

En términos de procesamiento de señales, quizás sea más interesante observar cómo se almacenan las imágenes como datos. Las imágenes tienen una gran cantidad de redundancia (grandes parches del mismo color), por lo que hoy en día se convierten en formatos de datos comprimidos como JPEG. Solo tengo un poco de experiencia en compresión; Hay una gran variedad para diferentes aplicaciones. Creo que jpeg se basa en construcciones matemáticas llamadas wavelets, pero no mucho más que eso.

El tramado también es un concepto realmente fascinante; puede agregar ruido a una imagen muy discreta y obtener una calidad mucho mejor porque su ojo actúa como un filtro de paso bajo. (Vea la imagen a continuación: la izquierda no está marcada, la derecha está marcada)