- Hubo un matemático japonés que introdujo por primera vez este teorema de Doblar y cortar, afirma que ” cualquier forma con lados rectos se puede cortar de una sola hoja de papel en 1 SOLO CORTE si dobla el papel de alguna manera específica “. Significa que no importa cuán grande o complejo sea un problema, uno puede resolverlo fácilmente de una vez (1 corte simple) si sabe cómo cambiar la perspectiva.
- El cubo de Rubik, un rompecabezas tridimensional, tiene alrededor de 519 quintillones de permutaciones, pero solo la 12ª parte, es decir, 43 quintillones de permutaciones son en realidad solucionables, es decir, hay muchas formas en que puede resolver un problema, pero hay extraordinariamente muchas formas en las que definitivamente no puede resolverlo. . 476 quintillones de permutaciones que se pueden lograr *, no se pueden resolver.
* reensamblando el cubo - Hay un problema famoso llamado problema de Monty Hall que lleva el nombre de un presentador de un programa de televisión, Monty Hall. El problema dice: suponga que está en un programa de juegos y le dan la opción de tres puertas: detrás de una puerta hay un automóvil; detrás de los demás, cabras. Usted elige una puerta, dice el número 1, y el anfitrión, que sabe lo que hay detrás de las puertas, abre otra puerta, dice el número 3, que tiene una cabra. Luego te dice: “¿Quieres elegir la puerta número 2?” ¿Le conviene cambiar su elección? Bueno, no es difícil para un matemático decidir porque la lógica dice que debes cambiar. ¿Por qué? Entonces nos enseña que en algún momento de la vida solo tendrá que escuchar a su corazón y tomar una decisión. Pero nunca te quedes con esa opción. La mayoría de las veces el cambio es lógico.
- Alan Turing introdujo el problema de detención en 1936, que es como si no fuera posible diseñar una máquina que pueda decir el destino de otra máquina (se detendrá o no) cuando se le da una entrada específica … Porque si imaginamos que es posible, la máquina nunca será capaz de predecir su propio destino, por lo tanto, derrotar todo el propósito . Era una manera geek de decir que es imposible que alguien pueda predecir su futuro correctamente, así que deje de preocuparse y solo crea en usted mismo .
- Hay un ejemplo estándar de un juego analizado en la teoría de juegos llamado dilema del prisionero, funciona con lógica pura y afirma que ser egoísta con el pretexto de ser lógico siempre perjudica a la sociedad en su conjunto. Ser social es igualmente importante.
- El gato de Schrödinger es un experimento mental, a veces descrito como una paradoja. Establece que si coloca un gato y algo que podría matarlo (un átomo radiactivo) en una caja y lo sella, no sabría si el gato estaba vivo o muerto hasta que abrió la caja, de modo que hasta que la caja estuviera abierto, el gato estaba (en cierto sentido) “vivo y muerto”. Por lo tanto, nos enseña que en este mundo de incertidumbre puedes conocer las consecuencias de tus acciones, solo al hacer esas acciones y experimentarlas.
- Minimax es una especie de algoritmo de retroceso que se utiliza en la toma de decisiones y la teoría de juegos para encontrar el movimiento óptimo para un jugador, suponiendo que su oponente también juegue de manera óptima. Suponga que saca todos los resultados posibles del juego en cada movimiento permitido, en un árbol estructura. Y asigna peso a cada resultado en función de su ganancia, como un valor positivo significa “¡Sí! Estoy a punto de ganar “y valor negativo =” ¡Oh, qué asco! Estoy a punto de perder ”
luego, según el algoritmo, elegirás el mejor movimiento óptimo (-7 es mejor que -10 en el nivel 1) pero en el siguiente nivel puedes llorar por el siguiente movimiento óptimo o simplemente seleccionar el peor movimiento posible ( porque no está en tus manos, tu próximo movimiento será decidido por tu adversario). Me hizo darme cuenta de que cuando tu vida depende de la decisión de otra persona, es posible que no obtengas el mejor resultado (siempre), después de eso puedes llorar por toda la vida y vencer el propósito de tu existencia O aceptar lo que obtienes y mira el cuadro grande, titulado C’est la vie .
Problema de detención
El dilema del prisionero
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