- El mapeado mapeado fue una vez muy común y requiere algo de experiencia y comprensión para su uso. Pero con las mejoras en las metodologías de mallado gratuito, los jóvenes del mundo FE de hoy en día no prefieren utilizarlo. La ventaja de este método es que produce elementos de forma adecuados. La desventaja es que este método es muy exigente en la geometría. Solo se pueden mallar formas geométricas “regulares”.
- El mallado mapeado solo se admite en geometrías 2D y 3D. Entonces, si tiene una viga, probablemente modelada con un cuerpo de línea y asignada una sección transversal circular, no puede usar mallado mapeado. También se puede mallar un cuerpo de línea con una calidad aceptable utilizando la opción de mallado libre. Puede aumentar la densidad de la malla si necesita más cantidad de elementos.
- Por otro lado, si tiene un haz circular sólido modelado, es una geometría “regular” ya que tiene el mismo tipo de sección transversal circular geométrica en ambos extremos. Puede usar la opción de Malla asignada como puntos descritos:
- A continuación se muestra una imagen de Haz circular (modelo sólido) que creé para mostrar el método.
2. En Mechanical Workbench, haga clic derecho en Mesh e inserte Mapped Face Meshing, como se muestra en la figura:
3. Ahora, el mallado mapeado requiere especificar caras opuestas de geometría, de modo que el mismo no. de elementos cuadriláteros se pueden asignar a ellos. Seleccione las dos caras finales opuestas de la viga circular como se muestra (las caras seleccionadas se resaltan):
4. Haga clic en aplicar y generar malla. La malla resultante se verá así:
5. Para apreciar la belleza de este método, aquí hay una imagen que compara la malla mapeada generada con la malla libre. Tenga en cuenta el elemento de buen comportamiento en la sección transversal de la malla mapeada y el elemento sesgado generado con el método libre:
Espero que esta publicación te ayude y tu duda con respecto a la malla de haz es más clara ahora.