¿Cuáles son los mejores juegos de mesa para usar en un entorno educativo?

Gracias por el A2A:

Como otros han dicho, depende mucho de “qué estás tratando de hacer / enseñar”. Pero, dado que su pregunta es muy general, trataré de responder de manera general.

En primer lugar, trate de comprender que el aprendizaje basado en juegos no se trata de “Poner a los estudiantes a jugar”, sino de comprender la complejidad y la dinámica de los juegos que son buenos para el aprendizaje, y con eso configurar una sesión de aprendizaje donde muchos de los elementos son importantes, incluida la interacción social con los compañeros y los maestros (si están disponibles).

Además, comprenda que no todos los juegos son buenos para todos los objetivos de aprendizaje; aunque cada juego tiene el potencial de aprender, cada juego es una actividad de aprendizaje; no obstante, algunos juegos no son lo suficientemente complejos como para ser realmente útiles para objetivos de aprendizaje particulares y algunos juegos son simplemente buenos para “entrenar” algunas habilidades (como la lógica o los reflejos), pero eso es todo.

No creo que haya una respuesta absoluta a su pregunta, ya que no sé cuáles son “los mejores” juegos de mesa, pero mencionaré algunos de mis juegos favoritos que creo que son buenos para aprender y que pueden ser útiles en escenarios educativos Los menciono sin ningún orden en particular. Estos son los que me vienen a la mente y se invita a las personas a contribuir.

  • Colonos de Catan: sobre todo este juego ayuda a entrenar en habilidades de gestión. Además, tiene buenas posibilidades de interacción social. No creo que sea útil para ningún plan de estudios tradicional, pero creo que es bueno para todos los grados.
  • Civilización de Sid Meier: prefiero la versión digital de esta, pero esta es tan buena como Catan para las habilidades de gestión, y tiene un aspecto importante en las ciencias sociales que se puede usar para aprender historia y geografía si aplica una buena sesión informativa y Diseñar una buena actividad de aprendizaje. Puedes probar yo Risk, y otros similares como The Lord of The Rings
  • Carcassone: este es más que solo administración, pero ciertamente se entrena en cálculos básicos ya que los jugadores tienen que prever sus acciones y las de otros jugadores para maximizar sus resultados.
  • Pista: este es excelente cuando estás entrenando en lógica booleana. Ayuda a desarrollar el pensamiento lógico y las tablas de verdad.
  • Ajedrez: el ajedrez es bueno para las personas que quieren aprender a jugar ajedrez. Esto suena extraño, pero el ajedrez no es útil para las personas que simplemente no les gusta este tipo de juegos tradicionales. Sin embargo, las personas con habilidades de ajedrez son buenas en el pensamiento determinista.
  • ¿Adivina quién? : ¿Estás entrenando en adjetivos? Éste es para ti
  • Monopolio: No diría que es un buen modelo de mundo de los negocios, pero puede ayudarlo a capacitarse en conceptos básicos de finanzas.
  • VIDA: La vida es un autómata celular, este tipo de juegos ayudan a las personas a desarrollar un pensamiento sistémico dinámico.
  • Juegos educativos elementales: como Qwirkle, Q-bits, Speller, PicWitz, Animal Trivia. Búscalos en Google, se explican por sí mismos y son simples.
  • Juegos de rol : los encuentro muy educativos y complejos pero muy complejos de configurar. Hay toneladas de juegos de rol, desde Dungeons and Dragons, Star Wars y otros más específicos. Sin embargo, lo que debe tener en cuenta es que el juego de roles en un contexto controlado es muy poderoso. Y tal vez pueda ajustar un juego de rol predefinido para que coincida con sus objetivos de aprendizaje. En cualquier caso, los juegos de rol son excelentes para desarrollar habilidades sociales, habilidades de descripción y resumen, cálculo rápido, descripción de estrategias y la resolución de problemas más importante .
  • Magic y otros juegos de cartas coleccionables: TCG tan complejo como la magia o Myths and Legends (un juego chileno) obligan a los jugadores a comprender textos para explotar la mecánica del juego. Además, desarrollan habilidades sociales y los mercados económicos que surgen del comercio también son una excusa para enseñar conceptos económicos como oferta y oferta, inflación, apreciación humana de los bienes y saturación del mercado. Ejemplos de TCG incluyen Pokémon TCG, Heroes of Legend, Myths and Legends, etc.
  • Golem Arcana: este juego combina la realidad con avances tecnológicos como el lápiz lector óptico. Si bien tiene un “árbitro digital”, se puede jugar con el aprendizaje de las reglas en bruto. Es excelente realizar avances en estrategia y resolución de problemas.
  • Pictionary, Taboo y otros juegos en los que los jugadores tienen que describir algo o imaginar algo: además de las habilidades artísticas y descriptivas que obligan a desarrollar. Estos juegos ayudan a los niños a desarrollar habilidades para resolver problemas con recursos limitados.
  • Warhammer, Flames of war y otros juegos de batallas en miniatura: si bien desarrollan estrategias, también ayudan a desarrollar la comprensión lectora y la escritura, te maravillaría ver cuánto los jugadores tienden a desarrollar habilidades de escritura; los foros y otros medios están plagados de jugadores que ayudan a otros a jugar desarrollando habilidades de aprendizaje y sociales mientras desarrollan habilidades de argumentación. También tienen un gran componente en artes plásticas porque tienen que pintar las miniaturas.
  • Juegos de autor: hay toneladas de juegos de autor independientes, y la mayoría de ellos ni siquiera son famosos o son solo el trabajo de un autor local. Haga un viaje a su tienda de juegos local, ellos pueden ayudarlo y ofrecerle opciones para aprender.

Lo dejaré ir aquí, pero no es porque no haya otros juegos de mesa para mencionar, sino que creo que ahora entiendes la idea. Tal vez no haya un “mejor juego”, tal vez tenga que pensar profundamente en cuáles son sus objetivos de aprendizaje, sus edades y contextos. Además, puede usar el enfoque contrario, simplemente tome un juego y piense en lo que puede ofrecer a sus estudiantes y vaya a diseñar una lección, una actividad o incluso un plan de estudios a su alrededor.

Y recuerda que no se trata del juego, se trata del aprendizaje lúdico. Jugar es aprender y aprender puede ser juguetón.

Espero haber ayudado, hágame saber cualquier comentario y sugerencias de edición.

Mira este … es un juego de mesa basado en la geometría. Hay 3 palos en 3, 4, 5 unidades cada uno. Cada jugador puede colocar 2 palos en un turno que obtiene al azar a través de algunas tarjetas de recarga. Para hacer que el juego sea más interesante, hay cartas de poder, que ayudan a los jugadores a robar palos, saltar turnos, reducir la puntuación de otros jugadores, etc. Esto lleva la geometría a otro nivel … tanto para los amantes de las matemáticas como para los que odian las matemáticas. para pedidos anticipados en Indiegogo ahora. HAGA CLIC AQUÍ para apoyar TRES STICKS: Llevando la geometría al siguiente nivel

Depende mucho del tipo de cosas que quieras enseñar. Algunos juegos ayudan al desarrollo de la mente, otros no tanto. Depende también de lo que quieras desarrollar: pensamiento locigal (como en el ajedrez), habilidades sociales (como en los juegos para más de dos jugadores que involucran conflictos directos). El OP debería ser mucho más específico.

Realmente depende de la configuración. Utilicé la diplomacia cuando daba clases de nivel universitario en relaciones internacionales, pero no la usaría en la escuela primaria.
Para los niños más pequeños, usaría un juego cooperativo como pandemia o desierto prohibido.