Ingeniería Aeroespacial, Ingeniería Mecánica, Ingeniería Eléctrica, Informática e Ingeniería Nuclear. Ahora entrando en detalles, aquí están los elementos que ves en las películas y cómo están relacionados:
Diseñar y construir el reactor de arco requerirá conocimientos en física de plasma, diseño de imanes, física nuclear, extracción de energía eléctrica y diseño de protección / reflector de radiación. Además, dado que es una fuente de energía para un vehículo de vuelo (traje de Iron Man), también se necesita conocimiento del diseño de la aeronave, ya que ayudaría a diseñar las curvas de demanda de energía del reactor. Construir esto en una cueva como lo hace Tony Stark también requeriría un buen conocimiento de la química y la mecánica de los materiales, ya que le informaría cómo fabricar los componentes y ensamblarlos con las tolerancias necesarias para que funcione.
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El diseño y construcción de los trajes de Iron Man es principalmente ingeniería aeroespacial y mecánica, es decir, diseño de aviones. El posicionamiento y la conformación de la superficie de control del traje requiere conocimientos de aerodinámica (desde subsónica hasta supersónica) y estabilidad de la aeronave (ya que el traje no puede volar de manera estable sin el control de la computadora). Las cargas que el traje debe llevar y enrutar a la persona, especialmente cuando se realizan maniobras o se dispara, es la ingeniería estructural de la aeronave, donde el conocimiento de la estática, la mecánica de los materiales y la mecánica de fractura es imprescindible. A continuación, el traje tiene propulsores de cohetes como propulsión primaria y propulsión de maniobra. Diseñarlos requeriría conocimientos en dinámica de gases (específicamente en el diseño de boquillas), diseño de circuitos de alto voltaje, diseño de imanes, física de plasma (al igual que el reactor Arc ya que ambos operarían a temperaturas y presiones similares) y diseño estructural. Las articulaciones, y especialmente cómo se enciende y se apaga el traje, es un diseño mecánico puro, específicamente un diseño de mecanismo. Finalmente, al igual que el reactor Arc, la construcción de este traje requeriría un buen conocimiento de la química y la mecánica de los materiales, especialmente la metalurgia, para que los elementos del traje sean tan fuertes y resistentes como sea necesario.
La pantalla de visualización y especialmente JARVIS requerirían mucho conocimiento de ciencias de la computación e ingeniería eléctrica, especialmente en el manejo de sensores ruidosos. Mucho de esto es matemática pura, pero para comenzar, se necesitaría conocimiento de filtros Kalman, redes neuronales y programación de inteligencias artificiales débiles, junto con una buena cantidad de conocimiento en la fabricación de pantallas holográficas, diseño de circuitos de bajo voltaje y sistemas de proyección.
La construcción de este robot requeriría conocimientos de informática, ingeniería eléctrica e ingeniería mecánica, ya que necesitaría el diseño de mecanismos y estructuras (ingeniería mecánica), circuitos de potencia y motores (ingeniería eléctrica), sensores para saber qué está haciendo (ingeniería eléctrica), y software para ayudarlo a interactuar con las personas (informática).
Eso debería darle una buena visión general de las diversas disciplinas que uno necesita dominar para llegar al nivel de Tony Stark. La mayoría de las personas se especializan en un área, pero si eres dedicado, también puedes llegar a Tony Stark como habilidad de ingeniería. Después de todo, algunos de los ingenieros más famosos de la historia eran así. Probablemente hayas oído hablar de ellos, porque tienen nombres como Benjamin Franklin, Enrico Fermi, Jagadish Chandra Bose, Alexander Graham Bell y George Washington Carver.
Entonces, en resumen, aquí está la lista de habilidades / conocimientos necesarios para ser como Tony Stark (esto no es TODO, pero lo ayudará a comenzar)
- Ingeniería aeroespacial – Diseño de fuselaje
- Ingeniería aeroespacial: aerodinámica (subsónica a supersónica)
- Ingeniería aeroespacial: orientación, navegación y controles
- Ingeniería aeroespacial – Diseño de sistemas de propulsión
- Ingeniería Nuclear – Física del Plasma
- Ingeniería Nuclear – Física Nuclear
- Ingeniería nuclear: interacción de la radiación con la materia
- Ingeniería Mecánica – Diseño de Mecanismos
- Ingeniería Mecánica – Diseño de Sistemas de Refrigeración / Térmicos
- Ingeniería Mecánica – Metalurgia
- Ingeniería Mecánica – Sistemas de Fabricación
- Ingeniería eléctrica: diseño del sistema de extracción de energía
- Ingeniería eléctrica: diseño de sistemas de control de plasma
- Ingeniería Eléctrica – Sistemas Embebidos
- Ingeniería Eléctrica – Procesamiento de Señal
- Ingeniería Eléctrica – Diseño de Sistemas de Potencia
- Ingeniería Eléctrica – Diseño de Sistemas de Proyección
- Informática – Diseño de Inteligencia Artificial
- Informática – Diseño de interfaz de usuario