¿Cómo es ser un estudiante de la Universidad de Washington en el programa de Maestría en Interacción y Diseño de Computadora Humana?

Ya ha habido un par de respuestas a preguntas similares que abordan esto.

Aquí hay una breve publicación que compara los programas HCI + D y HCDE en UW:
¿Cuál es la principal diferencia entre estos dos programas en la Universidad de Washington: interacción y diseño humano con computadora versus diseño e ingeniería centrados en humanos?

Aquí hay otro que más específicamente analiza HCI + D:
¿Cómo es el programa MHCI + D en la Universidad de Washington?

El año inaugural fue bastante caótico. Se agregaron instructores a medida que avanzábamos, lo que fue frustrante por decir lo menos. El programa también se posicionó como bastante diferente al programa de posgrado HCDE a tiempo parcial en UW. Si bien eso sonaba muy bien en el papel, en realidad todavía nos enseñaban profesores a tiempo parcial.

Además, los contornos de las clases y el contenido del curso a menudo eran incompletos y mal pensados ​​cuando comenzaron las clases, lo que nuevamente fue increíblemente frustrante.

Una de las mayores frustraciones de la mayoría de los estudiantes fue la naturaleza siempre cambiante del proyecto final. En el otoño, el punto culminante se posicionó como un vehículo patrocinado por la facultad a través del cual los estudiantes construirían una aplicación o servicio que abordaría un problema muy específico o un problema de diseño. Esto cambió en el invierno a un modelo patrocinado por la industria y la lista de patrocinadores y los proyectos en sí han cambiado varias veces desde entonces. Lo que inicialmente iba a ser un proyecto de más de 8 meses ahora será de manera realista un tercio siempre que se pretendía originalmente.

La cohorte misma estaba compuesta por ambos individuos con varios años de experiencia profesional, además de estudiantes que salían directamente de un título universitario. El programa no está realmente diseñado para que los estudiantes universitarios se unan sin haber trabajado primero durante varios años. CMU, por ejemplo, busca candidatos con experiencia profesional porque es increíblemente importante que los estudiantes en un programa como este comiencen clases con algún tipo de conjunto básico de habilidades en áreas como informática, diseño visual, IxD, etc.

Los 30 estudiantes que se unieron a HCI + D el año pasado lo hicieron sabiendo que sería una experiencia turbulenta y que tendríamos la oportunidad de dar forma e informar cómo se verían las clases futuras. Siempre hay ventajas y desventajas de hacer algo nuevo como esto, y en gran parte depende de cuánto riesgo esté dispuesto a asumir el estudiante.

Al final del día, $ 50,000 es mucho que pagar para ser esencialmente el conejillo de indias de un programa académico recientemente establecido. Aunque no me arrepiento de regresar a la escuela, creo que me beneficié y aprendí mucho más trabajando con la comunidad de doblaje más grande que trabajando directamente con la facultad y los estudiantes dentro de mi programa de maestría. Cualquier persona que esté considerando postularse al programa MHCI + D debe postularse absolutamente a otros programas de posgrado de HCI [1] y asistir a tantos días de visita como sea posible.

Si bien hay muchas razones excelentes por las que podría decidir asistir a la Universidad de Washington, tendrá que hacerlo sabiendo que los programas de posgrado de HCI más establecidos (CMU es un ejemplo) tendrán planes de estudio más ricos, profesores más experimentados, redes de alumnos más grandes y en última instancia, te deja con un mayor número de perspectivas de trabajo.

Referencias
[1] ¿Cuáles son los mejores programas de posgrado de HCI? Considere la posibilidad de establecer contactos con otras mentes brillantes (que es probable que produzcan grandes cosas en el mundo de los negocios, no solo en la academia) como parte de su respuesta.

creo que aprenderás mucho !!