Escribe una respuesta directa a esta pregunta :
Como dijo Andrés, ITP, y también en NYC Parsons, NYU (por ejemplo, con Natalie Jeremijenko http://steinhardt.nyu.edu/facult… o en el recién creado centro de juegos http://gamecenter.nyu.edu) o incluso en el misterioso http://www.nycmedialab.org/. ¡Nueva York también es agradable porque ofrece muchos espacios de arte / piratería / creadores como Eyebeam, NYCResistor, AlphanoneLab y también el brillante Aeródromo de Brooklyn!
En LA en el excelente programa DMA de UCLA con Casey Reas de la fama Proce55ing y Eddo Stern (http://dma.ucla.edu/), o en USC con Henry Jenkins (http://www.henryjenkins.org/abou …) Y mientras esté allí, no olvide ir a http://machineproject.com/. En Stanford, DSchool también es muy agradable, muchos estudiantes de Media Lab en realidad vienen de allí …
Finalmente, aunque el Media Lab es un gran lugar en Cambridge, hay otros lugares únicos para desarrollar proyectos en la República Popular, como el programa de Arte, Cultura y Tecnología del MIT (http://act.mit.edu/), Comparative Media Studies (http://cms.mit.edu/), Gambit (http://gambit.mit.edu/), Centro de bits y átomos (http://cba.mit.edu/), CSAIL (http: / /www.csail.mit.edu/) etc., etc., y si te quedas allí, por supuesto, visita también http://thesprouts.org/ para ver algunas actividades creativas 🙂
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Por supuesto, muchas de estas personas son estudiantes de pregrado, pero un poco de proximidad con ellos podría ayudarles a comprender sus contingencias y especificidades, lo cual es muy necesario si desea continuar allí. Además, si puedes estudiar en el MIT (o Harvard, o Wesley si estoy en lo correcto) también puedes UROP en estos lugares … Si estás en una gran ciudad, tal vez los fablabs / hckrspaces / art places también sean un buen lugar. Si estás en el campo, tal vez deberías disfrutarlo y no ir a la universidad, construir cosas bonitas y naturales (como restaurar un cráter http://en.wikipedia.org/wiki/Jam…) y luego puedes postularte a los medios Laboratorio. Seriamente.
y explica tu razonamiento:
Mi razonamiento se basa en la idea de que las culturas creativas a menudo giran en torno a individuos que las autorizan, son los autores de los umbrales en los que los habitantes reflexivos y los visitantes pueden modificar y reconfigurar las normas. Esta naturaleza reflexiva está muy presente en lugares como el que menciono (y muchos otros, por supuesto, ya que sus anfitriones y perseguidores no solo celebran el conocimiento y las tecnologías, sino que muy a menudo los crean directamente. Por ejemplo, el MIT no es un buen lugar para aprender sobre la impresión 3D (ZCorp ya lo hizo en los años 90), es más un lugar para inventar alternativas al usar cosas simples pero pragmáticas que aprendes allí, muy a menudo de tus compañeros, a veces de los maestros :))