rille para comparar el movimiento de línea recta movimiento de giro. : línea recta:
velocidad constante = 0 fuerza total = 0 aceleración. La fuerza (lo que sea que sea) causa un cambio en la velocidad (ya sea velocidad o dirección o ambas), que es lo que llamamos aceleración. F = M A. donde M es masa, una propiedad del material.
Aceleración = cambio en la velocidad (un vector) por unidad de tiempo.
Para movimiento de giro y “fuente de torsión”. una fuerza “pareja” total cero pero cada uno en dirección opuesta y NO a través del mismo punto. Las dos fuerzas combinadas son un par, o fuerza de torsión.
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Causan una rotación o cambio en la aceleración angular. Par = “alfa” (no se puede escribir) = I * Acleración angular
“I” representa el momento de inercia, una propiedad similar a la masa que resiste el cambio en la rotación.
La física básica del movimiento en colisiones es P el momento, P = M * velocidad TOTAL de todas las partes es el mismo antes y después de las colisiones, pero cada parte puede intercambiar impulso. Si se aplica una fuerza a un objeto, hay un cambio en el impulso. la fórmula F = M * A: es más apropiada, F = Cambio en P por unidad de tiempo. P es un vector.
en rotación Par = I * cambio de momento angular
a veces se puede aplicar una fuerza “desviada” al centro de gravedad (centro de masa) de un objeto y AMBOS cambios lineales en P y cambios angulares en el momento angular tienen lugar.
esa es la razón principal por la cual todo en el espacio “gira”
El ímpetu angular se concibe por eso y el patinador sobre hielo o la gimnasta giratoria girarán más rápido cuando las áreas estén “metidas” cerca del cuerpo. el I se hace más pequeño, por lo que la velocidad angular tiene que aumentar para mantener el total constante.
Acabas de obtener un semestre en las reglas para calcular el movimiento de los objetos.
Ahora sabes (casi) tanto como yo.
Bs física.
PD: a los seres humanos les tomó toda la historia hasta aproximadamente 1700 para darse cuenta de eso.