¿Cómo podría incorporarse la realidad aumentada a la educación media y secundaria en los Estados Unidos?

StudyMarvel trae el primer libro de ciencia de realidad aumentada para estudiantes, maestros, estudiantes y entusiastas de todo el mundo que da vida a los experimentos científicos. Desde Elementos y Equipo de Laboratorio hasta la Tabla Periódica , vea todos ellos en su mundo físico a través de la Realidad Aumentada .

¿Qué es la realidad aumentada?

Me alegra que lo haya preguntado, la realidad aumentada (AR) es la interacción de gráficos 4D superpuestos, audio sobre un entorno del mundo real que se muestra en tiempo real.

¡Entonces, reúna el poder del aprendizaje y la tecnología en el mundo real!

Immersive Chemistry de StudyMarvel es un folleto educativo basado en Realidad Aumentada (AR) con un sueño simple; ¡Hacer que la lectura y el aprendizaje se vuelvan divertidos una y otra vez al proporcionar visualización AR de alta calidad y animación interactiva!

A través del emparejamiento, StudyMarvel Book con tableta / teléfono móvil simple, disfruta de todos los gestos que activan la interactividad. Compatible con redes sociales; toma una foto de la animación y compártela con tus amigos.

Descargue marcadores de imagen de química inmersiva desde:

Estudia Marvel o Estudia Marvel en Instamojo

Enlace de Playstore: StudyMarvel – Chemistry AR – Aplicaciones de Android en Google Play

Video de demostración

Compatible con todos los teléfonos Android.

Para aplicaciones y servicios de AR

Contacto –

StudyMarvel HQ, +91 900 90 20996

Ok, en este momento, usamos estos abrazos aburridos llamados libros de texto, ¿verdad? Son bastante monótonos y no se han puesto al día con los tiempos de la tecnología. Sin embargo, estos libros aburridos podrían mejorarse fácilmente con algo que todos conocemos gracias a Pokemon Go: Realidad Aumentada.

Ok, entonces imagina que estás en clase, ya sea tu teléfono inteligente o tu Microsoft HoloLens. Estás mirando tu libro de texto durante una conferencia con el profesor, pero ves algo que quieres ver, así que, sin tener que acceder a un motor de búsqueda, puedes ver tu dispositivo directamente en la página y extraer una tonelada de información. : videos, conversaciones paralelas, opiniones de expertos. Podrías buscar una palabra, tener un diccionario o tesauro al alcance de tu mano y educarte antes de que el maestro te pregunte.

Y esto sería extremadamente valioso con una tecnología similar a Volley donde podría resumir el texto y luego expandirlo. Esto brinda una educación mucho más enfocada donde los hechos son rápidos y luego se expanden en una configuración de aplicación.


Otra instancia en la que esto podría usarse es la escritura. ¿Recuerdas cómo el maestro solía escribir siempre en la pizarra? Pero siempre está en una posición terrible. Entonces, en cambio, el maestro, usando AR, puede escribir donde sea más cómodo para los estudiantes, no el presupuesto de la escuela.


Finalmente, la educación se dirige hacia un problema y una experiencia de aprendizaje basada en aplicaciones del mundo real. Esto los prepara mejor para las carreras del mundo real, pero generalmente requiere mucha visualización. Sería genial conectar un diseño al software CAD 3D y ver su proyecto justo en frente de usted. Esto también es genial para los negocios, pero sería realmente útil para la educación donde no podemos hacer prototipos.

En general, AR tiene un enorme potencial en educación, pero podría ser muy costoso y requerir una revisión educativa completa, por lo que llevará un tiempo implementarlo.

Depende de lo que le gustaría lograr a través de la Realidad Aumentada en el aula. Las escuelas de EE. UU. Están adoptando varias formas de utilizar AR en el aula:

  1. Crear laboratorios inmersivos: algunos distritos escolares están probando laboratorios inmersivos donde los estudiantes pueden interactuar con los objetos en realidad aumentada. Requiere nueva instalación de hardware y aún se está probando para comprender el impacto en el aprendizaje
  2. Use el hardware existente: existen pocas soluciones que le permiten experimentar la realidad aumentada en el aula utilizando una tableta o un teléfono. Puede haber varios casos de uso aquí 1) Visualice temas complejos en 3D 2) Aprendizaje basado en actividades en el que cada alumno crea su propia experiencia de AR 3) Experiencia en el hogar con los padres. Pocas soluciones son independientes del contenido, lo que le permite utilizar el contenido existente para crear una experiencia AR

Los resultados iniciales muestran que el mayor uso de AR es en la visualización. Los estudiantes reaccionan y recuerdan mejor a la visualización de objetos complejos.

Divulgación: estoy trabajando como Community Community Manager en una empresa líder de AR para la educación.