¿De qué se tratan los METALES (Maestría en Tecnologías Educativas y Ciencias de Aprendizaje Aplicadas) en el Instituto Carnegie Mellon HCII?

El programa METALS en HCII de CMU pretende ser un título de maestría profesional de 1 año que le enseñará las habilidades fundamentales para trabajar en productos educativos. El plan de estudios básico proporciona perspectivas de las ciencias de la computación, psicología / ciencias del aprendizaje y tradiciones de diseño en CMU. El objetivo principal es equipar a los profesionales con los conocimientos básicos para diseñar productos educativos y tecnología aplicando principios empíricamente validados. Esto implica una encuesta intensiva de los resultados generales y las mejores prácticas de las ciencias del aprendizaje, así como las habilidades para buscar y evaluar la investigación educativa relevante al aplicarla a un diseño. También incluye muchas experiencias para aprender y practicar habilidades y procesos de diseño de productos e interfaces, especialmente en lo que se refiere a permitir un aprendizaje superior. El programa también incluye asignaturas optativas en áreas de tecnología educativa de vanguardia que se encuentran en la intersección de la informática, el aprendizaje automático, la inteligencia artificial y la educación.

El programa es excelente para proporcionar habilidades interdisciplinarias y una fuerte entrada al mundo de la tecnología educativa y el diseño de productos educativos. Si bien ofrece muchas oportunidades y opciones de cursos para que los estudiantes expandan en gran medida sus habilidades en un nuevo dominio, no es el mejor programa para que un diseñador encuentre un trabajo como programador o para que un programador se convierta en psicólogo. Sin embargo, proporciona una base sólida de que si ese tipo de cambio es deseable, entonces alguien podría convertirse en un rol en el corto plazo después de la finalización.

Divulgación completa, soy un estudiante actual en el programa, por lo que no represento oficialmente el programa, pero tengo experiencia de primera mano sobre cómo es el programa. La mayor conclusión es que el trabajo del curso y la experiencia están a la par con lo que esperarías de la informática y la psicología de CMU. Eche un vistazo tanto a las ofertas optativas del curso como a las ofertas más amplias en una subespecialidad de su interés en otras escuelas en CMU (psicología, cs, diseño, negocios, etc.) y dentro de lo razonable puede construir una experiencia de aprendizaje única para sus objetivos. siempre y cuando sus intereses estén dirigidos a una carrera en tecnología educativa o ciencias del aprendizaje aplicado.