FIRST Robotics es una respuesta obvia. Estoy más familiarizado con sus programas de secundaria, pero tienen algunos para todas las edades. Es una gran experiencia y se ve muy bien para los empleadores (trabajo en una empresa de consultoría de diseño y consideramos que FIRST es bastante favorable)
http://www.usfirst.org/roboticsp…
Más allá de eso, piense menos en clases o campamentos y más en comunidades más grandes. Make (revista) es un gran ejemplo de eso. Tienen una comunidad robusta de fabricantes, diseñadores e ingenieros y su revista tiene muchas instrucciones paso a paso para proyectos extravagantes.
Aún mejor, los proyectos no son estrictamente mecánicos. Incorporan Arduino (empresa), microcontroladores y más. Esto es especialmente ventajoso ya que se espera que los ingenieros mecánicos se sientan cómodos con varios elementos de programación.
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Lo cual es genial, la parte más genial de la ingeniería mecánica es hacer cosas que se muevan.
Mientras lo hace, comience a ahorrar para una MakerBot (empresa). Ver algo que diseñas en una computadora se convierte en un objeto físico ante tus ojos es como magia para los estudiantes de ingeniería de pregrado, y mucho menos para una niña (o niño) afortunado en edad preescolar.
Nuevamente, recomendaré Makezine. Además de todas las cosas interesantes de bricolaje, también hay noticias sobre lo que sucede en la comunidad de creadores, por lo que seguramente obtendrá un montón más de clientes potenciales de esa manera.