¿Por qué se considera comúnmente que la tecnología educativa es más difícil de tener éxito que otras muchas industrias?

Creo que todavía es un campo relativamente nuevo y mal definido. Requiere muchas habilidades y disciplinas que tradicionalmente no encajan entre sí: arte y diseño, informática, educación, etc. Si mira anuncios de trabajo para el mismo título de trabajo, diga “diseñador de e-learning”, para diferentes ofertas de trabajo, ellos a menudo solicitan diferentes conjuntos de habilidades: uno requeriría que los candidatos tengan más habilidades de diseño gráfico como Photoshop, Firework, Flash, etc., mientras que el otro se centraría más en las habilidades técnicas / de programación: Actionscript, XHTML, Javascript, etc. Y otro uno desearía más enfoque de aprendizaje con certificado de educación de adultos y antecedentes de aprendizaje. Algunos trabajos requieren que tengas los tres, pero todavía tengo que ver la coherencia en todo el campo para poder estandarizar lo que haría un especialista en tecnología ed. También carecemos de un organismo regulador profesional para ayudar a dar forma a las cosas (y no estoy seguro de si es necesario, pero en comparación con una industria más tradicional como la Contabilidad, existe una clara falta de estandarización).