Gracias por el A2A …
Realmente he tratado de incorporar el juego en mi clase. Un ejemplo es “matemática zombie”. Cuando los estudiantes entran a la sala, van al pizarrón y ponen su nombre en él con varios XXXX (por lo general, anuncio cuántos entran, dependiendo de la cantidad de tiempo que he asignado para jugar. Los estudiantes obtienen papeles, lápices). y asientos listos para el primer problema en el tablero. Trato de darles algo que todos puedan hacer con éxito y que contribuya al problema de desafío / aprendizaje del día. Esto genera confianza e impulsa la participación / compromiso y motivación de los estudiantes.
A medida que los estudiantes completan el trabajo, verifico sus respuestas. Si están en lo correcto, pueden ir al pizarrón y quitar una X debajo de los nombres de los otros estudiantes, quitando una “vida” o matando a otro estudiante. Cuando a un estudiante no le quedan X, se unen al “tesoro de zombis”, un grupo de estudiantes a los que se les permite trabajar juntos en el problema pero no pueden matar a menos que todos obtengan la respuesta correcta. Si el tesoro zombie obtiene tres seguidas correctas, todas vuelven a nacer con nuevas vidas.
Como premio, a veces dejaré que el ganador seleccione su música favorita (apropiada para la escuela) para escucharla cuando entren en la sala al día siguiente. Tener una breve lista de reproducción de sus canciones favoritas crea un gran ambiente de anticipación y positividad, lo que aumenta la emoción de venir a clase. También ayuda a eliminar la tardanza a medida que los estudiantes llegan a clase rápidamente para que puedan escuchar más de su música.
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A veces necesito su atención por un período más largo. Cuando quiero que escuchen con atención y sigan las instrucciones exactamente, a menudo comenzaré jugando Simon Says con ellos. Soy explícito sobre el propósito: son practicar los comportamientos que busco para que los ejecuten bien cuando esté listo para enseñar. Los estudiantes adoran esta actividad y trabajan por más tiempo en Simon Says. Por lo general, puedo sacar a los nuevos estudiantes en menos de 30 segundos. En el transcurso del año se vuelven “salidas” mucho más difíciles y pueden durar a veces un par de minutos. Aumentaré la complejidad de las tareas y desviaré las imágenes tanto como sea posible. Esto les ayuda a aumentar su enfoque en la voz del maestro y escuchar las instrucciones exactas. Noto un GRAN beneficio al pasar los primeros 5 minutos más o menos haciendo esto antes de cualquier instrucción directa.
Hay muchos otros juegos / actividades que jugamos para mantener las cosas interesantes, pero estos son algunos de mis favoritos. ¡Deje un comentario si usa estos o algo similar y hágame saber cómo funciona para usted!