déjame decirte que un MacBook apenas está bien, pero no es una opción ideal de ingeniería mecánica. un MacBook con macOS puede brindar productividad y estabilidad (mejor que Windows para ser sincero) y una buena experiencia de navegación también una excelente duración de la batería. PERO si desea ejecutar CUALQUIER PROGRAMA DE INGENIERÍA, tal vez deba ejecutar una Máquina virtual de Windows TODO EL TIEMPO .
si quieres una laptop bien diseñada, ¿por qué no Surface Pro ? Hmm … a menos que odies las ventanas como yo … 🙁
Soy estudiante de diseño industrial y me graduaré este verano (junio de 2017). Estoy usando una versión de finales de 2013 de 13 ‘Retina MacBook Pro que compré después de convertirme en estudiante universitario. normalmente como diseñador industrial estás haciendo:
A. Algunos diseños basados en arte funcionan como diseño gráfico, diseño de páginas web
- ¿Existe algún buen libro o sitio web para comprender los conceptos de teoría de máquinas?
- ¿Es necesario el inglés para que un ingeniero mecánico tenga trabajo?
- Si cambiamos la forma de la culata del pistón, ¿la eficiencia del combustible significa que el kilometraje del vehículo aumentará o no?
- ¿Qué es el endurecimiento por deformación y cómo puede una dislocación del borde aumentar el endurecimiento por deformación?
- ¿Qué avión es más seguro, uno con cuatro motores o dos?
B.Algunos diseños de productos (generalmente formas y formas), diseño de interacción y un poco de renderizado (no pesado)
C. Un poco de mecánica, estructura y montaje.
para A. y B. tengo Adobe Creative Cloud que funciona muy bien. Construyo un prototipo de interacción con Arduino y es IDE, que también funciona bien. Rhinoceros para Mac tiene menos funciones que su versión de Windows, pero es suficiente para realizar trabajos diarios. Cinema 4D y KeyShot para renderizar también son muy estables.
pero para C. oh dios mio. AFAIK, el principal software de CAD como Creo, SolidWorks y CATIA son solo para Windows. Utilizo Creo Parametric para este tipo de tareas y para instalarlo y ejecutarlo, instalé un Windows 10 en Parallels Desktop (un software de máquina virtual) y lo ejecuté dentro. Simplemente funciona. OpenGL funciona, el anti-alias funciona, no es tan ideal como una PC con Windows con una tarjeta gráfica NVIDIA, pero SÓLO FUNCIONA. oh trabajar dentro de una máquina virtual es COMPLICADO .
probé Creo 4.0 días antes y el soporte Hi-DPI finalmente funcionó. sí … (antes de eso, tengo que trabajar con modos gráficos escalados y poco claros para usar mi software de Windows … también escuché que las versiones recientes de SolidWorks admiten pantallas Hi-DPI, pero no lo estoy usando).
AutoCAD para Windows también tiene muchas funciones que no tiene una versión para Mac. Yo uso ACAD para Mac solo como un visor de archivos DWG…. 🙁
escuché que la versión unix de UG NX también puede adoptarse para ejecutarse en macOS, pero no lo probé. si vas a aprender UG durante tu tiempo escolar, es posible que tengas dificultades para instalarlo si todos tus compañeros usan una versión de Windows …
El sistema operativo dual con Bootcamp empeorará todo. peor duración de la batería, peor experiencia en el panel táctil, pasar mucho tiempo reiniciando su Mac para cambiar el sistema operativo, y lo peor es que un SSD a menudo viene con poca capacidad, por lo que tiene poco espacio para dividir su unidad para una unidad NTFS para Windows, pero estos softwares CAD son típicamente ENORMES . Lo que el xxxx …
entonces la conclusión,
una MacBook es adecuada para programadores, diseñadores de producto / gráficos / interacción, pero no para ingenieros mecánicos.
simplemente porque su software, que puede usar todos los días, es solo para Windows.