Comencemos con la estipulación de que diseñar una motocicleta es diferente de diseñar una motocicleta.
Todo lo que necesita para diseñar una motocicleta es un rollo de papel de calco, un lápiz suave y algo de imaginación. Agregar pasión a la mezcla mejorará todo.
Dibuja, dibuja, dibuja y dibuja un poco más. Soñar, fantasear, imaginar, dibujar.
Motos de fantasía: todo vale. Las leyes de la física son opcionales. Explore libremente los temas de hombre + máquina, control, potencia, velocidad, curvas, aerodinámica, vuelo … esto es por pura diversión y, finalmente, para comenzar la convergencia hacia temas y conceptos que se convertirán en algunos de los temas principales de su enfoque y estilo.
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Bicis conceptuales: fantásticas y posibles. Un ejercicio sin límite de gastos para definir la máxima expresión de la experiencia de moto hombre + máquina. Aquí realmente pensaremos (un poco) sobre los tipos de motores, sistemas estructurales, controles, ergonomía, física … al explorar estas bicicletas es divertido crear una “narrativa” sobre cada parte de su máquina, y luego esbozar la expresión de fantasía de eso narrativa (la historia del usuario, si lo desea).
Bicicletas prácticas: se pueden construir, vender y pilotar. Probablemente comenzando con un montón de mashups de tecnología existente. En lugar de partes de fantasía, está trabajando con inventarios existentes, o al menos principios y componentes aceptados.
Esto es todo lo divertido … no se necesita computadora. Diseñar cualquier cosa directamente en la computadora generalmente apesta más que explorar primero orgánicamente en papel. ¡Construir modelos! Papel, arcilla, esculpir, lo que sea … al igual que en Encuentros Cercanos, ser capaz de realizar eidética y volumétricamente tus diseños es una gran parte del proceso.
Ahora, diseñar una motocicleta es un juego de pelota completamente diferente. Motores, geometría de cuadros, diseño estructural, transmisiones, suspensiones, electrónica, diseño y programación de ECU … cada uno puede convertirse en una superespecialidad, poder hacerlo todo es increíblemente ambicioso. Se ha hecho, y a veces brillantemente.
Ser bueno en CAD ahora se vuelve crítico. Ahora está traduciendo sus conceptos de croquis en 3 dimensiones virtuales y puede comenzar a ver todo tipo de relaciones y oportunidades.
Obtenga una copia de “Motorcycle Dynamics” de V. Cossalter. Si tiene poco sentido para usted, únase a un equipo de diseño que incluya ingenieros. O concéntrese solo en el lado artístico. Si tiene sentido, está muy por delante de la curva y posiblemente en su camino hacia un futuro brillante y rápido.
Ve a hacer esto !!