Cómo perseguir el desarrollo del juego después de estudiar ingeniería mecánica

Supongo que estás fuera de los Estados Unidos y posiblemente en la India.

Debes tener en cuenta que las calificaciones formales son mucho menos importantes en los EE. UU. Que en los países asiáticos, y esto es especialmente cierto en la industria de los juegos. La mayoría de los empleadores de la industria del juego están menos preocupados por el grado que tienes que por el trabajo que has realizado. La mejor manera de ingresar a la industria de los juegos es comenzar a construir juegos o elementos de juegos: escribir programas de juegos, construir modelos 3D, hacer animaciones o demostrar cualquiera de las otras habilidades que usa la industria. Necesita crear una cartera de trabajo que muestre lo que puede hacer.

Ciertamente, una maestría en desarrollo de juegos o ingeniería de software / informática ayudará. Puede construir su cartera mientras trabaja en esos títulos. Pero idealmente, deberías comenzar ahora. Hacer cosas!

Déjame sugerirte otra opción.

Mira, es bueno que desees ir a los Estados Unidos para seguir tu maestría en Desarrollo de juegos. Sin embargo, creo que sería un riesgo teniendo en cuenta que no tiene ningún conocimiento o experiencia previa con respecto al mismo.

En términos de cursos certificados, ¿qué buscas exactamente en el desarrollo de juegos? ¿Está interesado en desarrollar el software de gráficos y visuales? Si es lo último, pruebe Arena Multimedia para algunos cursos. Hay una escuela llamada DSK en Pune que tiene un curso para el desarrollo de juegos. Es un curso de tiempo completo y puedes inscribirte allí. Le sugiero que haga su primer diploma o licenciatura o algunos cursos muy buenos de institutos que acabo de mencionar antes de ir a los Estados Unidos. No es la mejor opción en este momento, en mi opinión.

Mira cuánto tiempo tienes disponible para hacer juegos y aprender a hacerlos, crea un juego simple que puedas hacer en menos de un año con tu tiempo disponible.

Intenta conseguir un trabajo usando ese juego como base de tu cartera y trabaja en un segundo juego, esta vez solo un poco más grande y complejo.

Sigue adelante. Eventualmente ganarás suficiente dinero con tus propios juegos para que puedas dedicarte a tiempo completo y pagarte un sueldo y posiblemente contratar a otros o alguien te contratará.

Eso es todo. Conseguir el primer trabajo en la industria de los juegos es muy difícil. He estado en la industria como un temporizador completo durante 5 años y he estado dirigiendo una empresa durante 2.5 años y nadie me contrataría. Es un proceso que requiere tiempo, trabajo duro y dedicación.

Además, si te lo tomas en serio, te perderás jugar juegos. A menudo, cuando otros tienen tiempo libre y juegan juegos, te encontrarás tratando de aprender una nueva técnica, revisando tus diseños antiguos en busca de mejoras o simplemente tratando de terminar tu juego mucho más rápido trabajando más tiempo.

Hasta que publiques tu primer juego, nadie te verá y no serás nada. Personalmente cometí el error de intentar hacer un juego demasiado grande como mi primer juego y, por lo tanto, nunca lo terminé. No podía permitirme terminar el segundo juego tampoco. Entonces, a pesar de los 5 años de experiencia de programador de juegos a tiempo completo, es posible permanecer invisible.

Por lo tanto, termine su primer juego durante el primer año que intenta ingresar a la industria. Haga un plan personal sobre dónde vivirá, cómo pagará el alquiler y la comida y cuánto tiempo tendrá disponible; no olvide posiblemente las licencias de software y tener una computadora decente. Recomendaría hacer el primer juego para PC, ya que cuesta más hacer un juego móvil y también es un poco más complicado de alguna manera, ya que hay muchas limitaciones específicas de la plataforma fuera de la PC, aunque eso depende de ti, solo recuerda hacer planes, hacer horarios y tratar de cumplirlos.