El principal problema que veo con la educación en línea es que se utilizan los mismos métodos de enseñanza que en el mundo real. Y estos métodos en línea simplemente no funcionan.
Uno de los conceptos que se podrían agregar es el juego. Esto haría que el proceso de aprendizaje sea más adictivo (en el buen sentido), divertido y atractivo. La idea de eso es poder seguir su propio progreso que podría expresarse en la forma en que se usa en juegos sociales o juegos de rol.
Socializar y [correo electrónico protegido] son factores centrales que se agregarán. Es más fácil aprender con otros compañeros que solo. Por lo tanto, permitir hacer preguntas e interactuar con personas que aprenden el mismo tema podría generar un compromiso e interacción adicionales.
Al combinar estos dos, es posible agregar competencia en el proceso de aprendizaje al permitir comparar su progreso con el de sus amigos en línea.
Ya se ha hecho mucho para que la experiencia en línea sea rica en juegos, socialización y [protección de correo electrónico] y otros campos que se pueden usar fácilmente en la enseñanza.
¿Cómo se puede mejorar la experiencia escolar en línea?
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