¿Cómo pueden los padres proteger a sus hijos de los videojuegos violentos?

En realidad, es posible que no debas:

De http://papers.ssrn.com/sol3/pape…

“Los estudios psicológicos invariablemente encuentran una relación positiva entre los videojuegos violentos y la agresión. Sin embargo, estos estudios no pueden explicar los efectos agresivos de las actividades alternativas que sustituyen a los videojuegos o la posible selección de personas relativamente violentas para que jueguen videojuegos violentos. Eso es , carecen de validez externa. Investigamos la relación entre la prevalencia de los videojuegos violentos y los crímenes violentos. Nuestros resultados son consistentes con dos efectos opuestos. Primero, apoyan los efectos conductuales como en los estudios psicológicos. Segundo, sugieren un voluntariado mayor efecto de incapacidad en el que jugar juegos violentos o no violentos disminuye los delitos. En general, los videojuegos violentos conducen a una disminución de los delitos violentos.

Potencialmente, esto implica que si tienes un niño violento, debes sentarte frente a un videojuego violento y dejar que resuelva su agresión.

Creo que el principal problema clave es asegurarse de que los niños entiendan que los videojuegos son fantasía, y que las reglas que se aplican en los videojuegos no se aplican en la vida real, y viceversa, por ejemplo, cuando disparas a personas en la vida real, tiene consecuencias mucho peores que en un videojuego. Pero creo que si los niños entienden la distinción entre fantasía y realidad, puede ser un escape psicológico muy útil.

Los padres pueden proteger a sus hijos de los videojuegos de la misma manera que los protegen de otras cosas dañinas. Controle lo que hacen, cuándo lo hacen y con quién lo hacen. Hay muchas cosas más peligrosas de las que preocuparse como padre. Conducir, beber, extraños los secuestran de la parada del autobús. No creo que los videojuegos sean realmente diferentes de películas violentas, revistas o libros inapropiados con los que los padres han estado lidiando durante décadas.

Es realmente muy simple: lea la calificación de edad en el recuadro; si el juego que su hijo le está pidiendo que juegue no es apropiado para la edad, no los deje jugar, puede verificarlo usted mismo y hacer un informe sentencia judicial: si no tiene idea de cómo jugar / juzgar videojuegos, mire la reseña de video en ign.com o gamespot.com

Establezca algunos límites de sentido común en el tiempo de reproducción, tal como debe hacer para la televisión, etc.

En realidad, está al alcance de cada familia proteger a los niños.

Los niños no tienen la edad suficiente para ganar su propio dinero (con muy pocas excepciones), por lo que la falta de dicho dinero significa que los niños no podrán obtenerlos por su cuenta. Por lo tanto, los padres son responsables de lo que ven los niños.

Sin embargo, tal vigilancia solo puede llegar tan lejos hasta que el niño pueda encontrar una manera de llegar a esos juegos.

  • Los niños son muy ingeniosos cuando se trata de obtener lo que quieren; Personalmente, creo que si se pusiera a los niños a cargo de resolver el problema del hambre en el mundo a cambio de un mes ilimitado de videojuegos, creo que terminarían a la hora del almuerzo. (O al menos eso es lo que mi determinado hijo me lleva a creer).
  • Los niños no pueden ser supervisados ​​las 24 horas del día, los 7 días de la semana, especialmente cuando tienen citas para jugar o cuando interactúan con otros niños dentro y fuera de la escuela: un padre es una persona poderosa pero no omnipresente.
    Muchos niños tienen amigos que tienen hermanos mayores (por encima de ese umbral “M”), por lo que es probable que estos juegos estén disponibles.
  • Los niños tienen acceso en línea : recientemente atrapé a mi hijo de 5 años tratando de ” piratear ” el control parental. Mi compañero de trabajo recientemente me confió que solo ahora, un año después de que compró xbox para sus hijos, llegó a enterarse de que habían estado jugando juegos en línea con extraños .

Como padre, que quiere que su propio hijo tenga esa popularidad y “credibilidad callejera” (la moneda líquida de la juventud ), es una dolorosa constatación de que los niños están siendo rechazados por sus compañeros.
Dependiendo de la personalidad , algunos niños pueden manejar esto, y otros no (no tiene nada que ver con la introversión o la extroversión): es solo la forma en que los niños lo toman, y algunos lo toman muy duro.

Ahora la verdad .
Por definición, los padres no están destinados a estar aquí para siempre. Sí, es cierto (obtenga una caja de pañuelos ahora).
Sin embargo, los padres son responsables, al menos esa es mi opinión, de enseñar a los niños cómo vivir y pensar de manera independiente, por lo que cuando los padres se hayan ido, los niños podrán mantenerse (mental y físicamente).

Entonces, ¿por qué no comenzar este trabajo de preparación para la independencia ahora?
Para empezar, los videojuegos son un medio maravilloso porque los niños necesitan aprender cómo mantenerse en la recta y estrecha, y los padres deben aprender cómo ceder el poder y la responsabilidad, y también cómo mantener la calma (y no asustarse) cuando los niños se enfrentan con algunas decisiones difíciles y apropiadas para su edad.

Imagine que la crianza de los hijos es en sí misma un juego:

  • todos comienzan con una ” caja negra “: un bebé que no vino con instrucciones y los padres son responsables de desbloquear el potencial
  • los padres deben pasar ilesos por la etapa del pañal
  • proporcionar estimulación social al niño (yo personalmente “engañé” al permitir que mi hijo ingresara a la guardería a la edad de 3 meses: tuve que regresar al trabajo)
  • proporcionar estimulación física (llevo a mi hijo al parque todos los días para socializar con sus compañeros y dejar salir toda esa energía; para el verano, el niño está inscrito en un campamento deportivo donde el único “tiempo de inactividad” que reciben es caminar 1 milla hacia el cafetería)
  • Se otorgan puntos de bonificación por pensar en sus pies, resolver problemas de una manera ortodoxa (incluyendo bailes espontáneos y otras payasadas para hacer reír a un niño que llora), simplificar y no quedarse sin bocadillos y … aburrir al niño hasta (casi) la muerte
  • sí, un padre debe ser total y completamente aburrido : siguiendo la lógica del niño, si es divertido y entretenido, un niño no tendrá suficiente estímulo para formar vínculos con sus compañeros y tratar de abandonar el nido parental para comenzar su propia vida (básicamente , para alentar al niño a no regresar y esperar una vida de independencia de los padres aburridos )
  • los padres también deben usar lecciones diarias para enseñar al niño a pensar de manera independiente y mostrar que el mundo no es completamente bueno o malo: está lleno de ambos, y un niño debe elegir lo que es bueno y lo que es malo; no hay personas buenas o malas: las personas son solo para sí mismas , y las ” personas difíciles ” pueden salir de cualquiera, por lo que no se comparte demasiado la información con nadie.

    Esto no es solo para los videojuegos (el núcleo de la pregunta) sino también para las relaciones : muchas personas se sumergen en las relaciones (amistades y otros tipos) sin pensar dos veces sobre la compatibilidad y si existe una codependencia; Es triste leer historias cuando los estafadores sacan a la gente de sus ahorros y afirman que los aman, y ni siquiera estoy mencionando todas las identidades robadas y las vidas arruinadas por los suicidios cuando las emociones se apoderan por la violación de la confianza.
    Esperar lo mejor mientras se prepara para lo peor debe ser el tema de la vida, no una ocupación casual de los filósofos y similares, pero lo más importante es que los niños deben aprender a ser resistentes y recuperarse de los fracasos para tener éxito en la vida (personalmente y profesionalmente).

Aquí es donde entran los videojuegos.
Son un ejemplo perfecto para enseñarle a un niño una lección : la sangre , la desnudez y la blasfemia no son “geniales” o “increíbles”. Las personas que piensan que es lo mejor que hay tienen sus propias opiniones, que son solo opiniones, y no una verdad universal aceptada por otros. Es una comprensión vital que los niños necesitan aprender .
En general, estos artículos de baja calidad atraen a una naturaleza muy baja (primigenia) que todas las personas tienen: y mientras algunos eligen controlarse a sí mismos, otros eligen no hacerlo.
Por otro lado, los estudios han demostrado que los cirujanos que juegan videojuegos tienen más destreza y menos muertes / accidentes de pacientes en comparación con los cirujanos que no juegan videojuegos. Me arriesgaré y diré que los videojuegos salvan vidas , cuando se usan con moderación, por supuesto.

Entonces, en lugar de negar a un niño que codició el videojuego que “todos tienen” o “solo los niños geniales tienen”, explique que quiere que el niño pueda salvar vidas (en caso de que se convierta en un cirujano) pero la sangre y las escenas con asesinatos en masa están fuera de la cuestión.
El niño necesita comenzar a controlarse a sí mismo cuando se trata de juegos, y gastar $ 40 en una lección de vida esencial es un precio muy bajo a pagar.

Mientras el niño juega ese juego, los padres aún deben estar presentes , en caso de que algunas cosas se salgan de control (en la pantalla y en la vida real), cada niño es único en cuanto al desarrollo psicológico y al nivel de madurez.

Si un niño muestra signos de adicción : incapacidad para controlar el tiempo de juego (repasarlo), respuestas agresivas cuando se le pide que deje de jugar, etc., sí, el juego puede bloquearse hasta que el niño se dé cuenta de que ha ido demasiado lejos o hasta que el niño se vuelva un poco más maduro.
Es otra lección vital más importante : enseñarle al niño cuándo detenerse y cuándo reconocer que detener algo es difícil; Mejor pasar por esto ahora, cuando el niño es pequeño, que sufrir intervenciones de adicción más adelante en la vida. He visto un par de esos en la televisión, y es doloroso ver el sufrimiento de los padres y todas las oportunidades perdidas de ver los signos.

Tómelo como una prueba de fuego: si nunca lo hace (exposición a videojuegos), nunca lo sabrá. Es lo mismo que nadar: es una habilidad y debe practicarse. Esto hace que los videojuegos sean una exposición en un entorno controlado :

  • en los términos (de tus padres)
  • bajo supervision
  • y aunque todavía puede proporcionar una forma extrema de castigo diciendo: “no hay postre por una semana” en caso de que las cosas salgan muy mal con este experimento.
    Intenta imponer el mismo castigo cuando el niño tenga 17 años: simplemente no funcionará y será ridículo.

Si un niño es capaz de controlarse a sí mismo (el tiempo, la intensidad del juego, las imágenes), una pequeña exposición no causará ningún daño. Sin embargo, las lecciones de vida serían preciosas y ganarás esos codiciados puntos de bonificación: si no, al menos podrás dormir por la noche una vez que el niño crezca y salga de la casa, sabiendo que le has enseñado a él / ella al menos algo.

Sí, los juegos “M” son repugnantes (al menos para los padres) y sí, hubiera sido mejor que nunca existieran (juegos, no los padres), y hubiera sido aún mejor si la consola de juegos fuera nunca inventado Pero aquí estamos, en la realidad de las cosas, y tenemos que lidiar con ellas.

Además, debemos enseñar a los niños a nadar en las peligrosas aguas de la vida: si no les enseñamos ahora, no podrán hacerlo más adelante.