Moviendo las cosas, estás tratando de resolver [matemáticas] xe ^ {7x} = 5 e ^ {- 2} [/ matemáticas]. Configurando [math] y = 7x [/ math], esto es tan bueno como resolver [math] ye ^ {y} = 35 e ^ {- 2} [/ math]. Resulta que hay una función matemática estándar (la función Lambert W) que invierte el movimiento de [math] y [/ math] a [math] ye ^ {y} [/ math], y así se usa para resolver solo este tipo de cosa; obtenemos que [matemáticas] y = W (35 e ^ {- 2}) [/ matemáticas] y por lo tanto [matemáticas] x = W (35 e ^ {- 2}) / 7 [/ matemáticas].
Eso sí, incluso si nadie se hubiera molestado en darle un buen nombre a esta función, seguiría teniendo las mismas propiedades. Uno podría decir “La única x tal que [matemática] 3xe ^ {7x + 2} = 15 [/ matemática]”; el uso de invocar la función W solo le ayuda potencialmente a comprender mejor esta solución conectándola a otras partes de las matemáticas con las que puede ser fluido.