Esta pregunta tiene muchas capas de complejidad oculta. Otros ya han planteado algunos problemas relevantes como la variación en las disposiciones o preferencias de los niños y sus capacidades y necesidades cambiantes a lo largo del tiempo (tanto con el aprendizaje como con el desarrollo). Otros dos problemas que puede considerar son:
1) ¿Qué quieres decir con “más inteligente”? ¿Quiere decir aumentar su * inteligencia *, que generalmente se define más en términos de una capacidad biopsicológica para desarrollar conocimientos y habilidades, o aumentar su * competencia *, que se define más en términos de conocimiento y / o habilidades que realmente se han adquirido? ?
Las competencias generalmente están mejor definidas, son más fáciles de medir y más fáciles de desarrollar de manera confiable que la inteligencia / Inteligencias (dependiendo de qué escuela de pensamiento sigas)
* Hazlos más inteligentes en * ¿qué *? La estructura y la naturaleza del dominio del conocimiento afectan la respuesta a su pregunta. El sentido numérico es una base fundamental para el éxito en matemáticas elementales, por ejemplo, pero los investigadores han documentado el hecho de que el sentido numérico no ocurre como un efecto secundario de muchas actividades dispares similares a las matemáticas (rompecabezas, canciones, bloques, etc.) . En este caso, parece que es necesario un compromiso más profundo y explícito con actividades específicas que se centren en conceptos fundamentales sobre el número para desarrollar las competencias buscadas. En otras áreas, como estimular el juego creativo autodirigido, la diversidad de experiencias podría ser más importante para que los niños pequeños desarrollen las competencias deseadas.
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El usuario de Quora dice:
> supongo que lo que tenía en mente eran:
> 1) ingenio
> 2) inventiva
Michael Connell dice:
Veo. Luego, sugeriría establecer escenarios de juego en los que se desafíe al niño a ser ingenioso e inventivo, lo más fácil de hacer cuando hay algo que quiere y los juguetes se pueden usar de varias maneras creativas para ayudarlo a conseguirlo. Piaget y otros psicólogos del desarrollo plantearon mucho este tipo de situación como parte de sus experimentos. Ejemplo: un niño quiere un dulce en un estante y tiene un taburete y un palo como parte de sus “juguetes” disponibles. Una forma de obtener los dulces sería pararse en el taburete. Otro sería intentar sacarlo con el palo. Un tercero sería combinarlos. etc.