Cómo describir el espacio 3D euclidiano:
- Adjunte una cuerda a algo pesado en el piso en la esquina de la habitación.
- Sostenga el otro extremo de la cuerda en algún lugar de la habitación, formando una línea recta (vector) desde la esquina, y pregunte a los estudiantes cómo pueden describir la ubicación de este extremo. Está a x pulgadas de una pared. Está a centímetros de la otra pared. Es z pulgadas del piso. Estas son coordenadas cartesianas en el espacio Euclidiano 3D.
- Luego obtenga otra cadena y adjúntela desde el punto final, vaya en otra dirección para mostrar la suma o resta de vectores.
- Para mantenerlo interesante, dígales a los estudiantes que así es precisamente cómo los animadores establecen la ubicación de los objetos en las animaciones CGI. Vectores! ¿Dónde se dirige la bala hacia la Mujer Maravilla? Su ubicación es un vector. Su movimiento es una serie de vectores etiquetados con el tiempo. ¿Cómo muestro a la Mujer Maravilla girando para bloquear la bala? Eso es rotaciones vectoriales.
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