Cómo hacer que una aplicación educativa sea adictiva

Parece que fue ayer cuando todas las bibliotecas estaban sobrecargadas de estudiantes que buscaban respuestas a muchos problemas educativos, realizaban investigaciones, escribían diplomas y simplemente leían las novelas de Shakespeare. Podrían pasar noches allí tratando de resolver problemas matemáticos o químicos.

Pero con el desarrollo de la tecnología móvil se vuelve más cómodo estudiar en casa sentado en una habitación cálida, en un sillón acogedor que tiene una aplicación específica descargada a su teléfono inteligente o cualquier otro dispositivo móvil.

La categoría de aplicaciones educativas es algo borrosa en su contenido, ya que puede abarcar un amplio campo de aplicaciones móviles. En otras palabras, una aplicación puede ser educativa hasta cierto punto y aún no encaja en esta categoría. O de otro modo. Sin embargo, es bueno saber que nosotros, como sociedad, nos preocupamos por la autoeducación.

Los niños pueden aprender mientras juegan aplicaciones de juegos educativos. Los estudiantes pueden aprender fuera de la clase y ajustar el ritmo de aprendizaje individual. Además, según revisiones recientes, muchas aplicaciones educativas también son útiles para los maestros: organizar mejor un proceso de enseñanza, educarse a sí mismos, etc.

Estos son algunos ejemplos de aplicaciones educativas:

  • Duolingo: aprende idiomas gratis (Androir e iOS)
  • Photomath – calculadora de cámara (Androir e iOS)
  • Quizlet: flashcard y aplicación de idioma para estudiar y aprender (Androir e iOS)
  • Lumosity – entrenamiento cerebral (Androir e iOS)
  • TED (Androir e iOS)
  • StudyBlue: guías de estudio, tarjetas de vocabulario, cuestionarios sobre diferentes temas (Androir e iOS)
  • Tabla periódica: presenta todo, desde diferentes niveles de datos (Androir e iOS)

Y no menciona las aplicaciones educativas de VR / AR , que se usan especialmente en atención médica y medicina.

Aunque el App Store y Play Market está lleno de diferentes aplicaciones educativas, siempre hay un nicho gratuito para uno nuevo. Es por eso que la pregunta sobre cómo hacer una buena aplicación educativa (y, de hecho, cualquier aplicación) es vital.

Antes de comenzar, debe analizar qué tipo de aplicación educativa desea. Aquí hay un par de buenas sugerencias:

  • Software del curso: como se puede adivinar por el nombre, esta es una aplicación que va junto con algún curso, por lo general, es inseparable del curso
  • Ayudas para el aula: software diseñado para usarse en las aulas de la escuela, generalmente tiene la posibilidad de proyectarse en la pizarra
  • Software de evaluación: aplicaciones que evalúan y evalúan a los estudiantes, luego calculan las respuestas y muestran la puntuación al usuario
  • Software de referencia: las aplicaciones que pertenecen a esta categoría son todas las enciclopedias de diccionarios, etc.
  • Software de fines educativos específicos: aplicaciones para nichos de mercado altamente específicos, como exámenes de manejo, tutores de mecanografía, software educativo médico y de atención médica.

Las características de las aplicaciones educativas dependen del tipo de aplicación. El conjunto habitual de características es el siguiente:

  • integración con redes sociales
  • planificación y programación
  • videos y transmisiones en vivo
  • Vurveys y pruebas
  • tablas de clasificación
  • multi lenguaje
  • integración en la nube
  • seguimiento de progreso y logros

Entre los que se benefician de las aplicaciones ecudacionales están:

1. integración con las redes sociales

2. planificación y programación del proceso de educación.

3. disponibilidad de videos y transmisiones en vivo del registro de lecciones

4. encuestas y pruebas

5. Disponibilidad de tablas de clasificación de estudiantes (o motivadores)

6. seguimiento del progreso y disponibilidad de logros

7. multilenguaje

8. integración en la nube debido a la compatibilidad con Google Drive, Dropbox, Microsoft Office en línea o cualquier otro servicio en la nube

Pero recuerde que esta lista definitivamente no está llena. Siempre eres libre de crear algo nuevo e innovador. ¿Tienes una idea de una aplicación? Luego, lea el artículo sobre Cómo hacer una aplicación educativa: estudie en iOS y Android en 2017 y encuentre la respuesta sobre cómo hacer realidad la aplicación de sus sueños.

Después de pasar más de 2 años lanzando productos educativos , puedo compartir con ustedes los aprendizajes que tengo que los ayudarán a crear una aplicación útil y adictiva. Echa un vistazo a 30 lecciones de inicio que he aprendido en edtech.

Otros aquí te han señalado en la dirección correcta, pero quiero ser preciso. Intente agregar PBL (puntos, insignias, tablas de clasificación). Ese es uno de los aspectos básicos de lo que se llama ‘Gamificación’. Hay varios recursos en línea.

Riesgo y recompensa.

Un juego se vuelve convincente si hay una sensación de logro y logro al completarlo, desde el molesto y frustrante recuerdo muscular de los sapos de batalla hasta el ‘agotar todas tus vidas’ de candy crush: hay un elemento involucrado que inspira a las personas a continuar jugando el juego .

Si puede encontrar una manera de incluir el riesgo (perder estado, ‘puntos’ o competencia (DuoLingo)) y recompensar los éxitos (logros, insignias, recompensas del mundo real), puede crear un entorno en el que las personas deseen tener éxito en una tarea .

Otra forma de obligar es proporcionar competencia, algunos tipos de personalidad prosperan en ‘vencer a sus amigos’, ya sea en deportes, trivia (trivia crack, por ejemplo) o videojuegos y aplicaciones.