Por el amor de Dios, enséñale geometría euclidiana.
No puedes imaginar cómo la geometría clásica puede ayudar a desarrollar el cerebro de un niño. No te estoy diciendo que le des los axiomas de Euclides, sin embargo, puedes enseñarle cómo construir estructuras geométricas con una regla y una brújula para empezar. Luego, después de que comience a sentir las construcciones de regla y compás, bríndele los conceptos básicos de geometría, como por ejemplo el hecho de que “los objetos iguales a la misma cosa son iguales entre sí”.
Luego guíelo, dándole ejercicios apropiados, para descubrir otros axiomas como “si dos líneas son perpendiculares a una tercera línea, entonces son paralelas entre sí”, y así sucesivamente …
Si notas que comprende estos axiomas, no dudes en comenzar a darle problemas de geometría fáciles de un texto de geometría de la escuela secundaria.
Finalmente, si crees que él es realmente talentoso, preséntale al profesor de matemáticas que está interesado en las matemáticas puras, para que continúe su educación.
Último comentario: no le enseñe la probabilidad discreta, a menos que quiera terminar con un niño retrasado.
¿Cuáles son los conceptos matemáticos que son lo suficientemente simples e interesantes como para que un niño de 6 años con inclinación matemática pueda aprender?
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¿Sabe cómo calcular el triángulo de pascal o ha memorizado el triángulo de pascal?
Si no puede calcular, comenzaría con la suma de un solo dígito.
Recomendaría los tipos de temas que se discuten a menudo en los cursos de tipo “matemáticas para las artes liberales”: intercambio justo, programación y teoría de la votación / distribución.
Todos estos tienen la buena ventaja de que resuelven problemas interesantes, reales y accesibles, pero aún cubren contenido matemático interesante.
Enséñele aplicaciones de matemáticas. Área, perímetro, logaritmo, trigonometría, permutación y combinación, vectores, números complejos, límites, cálculo, etc. Trate de plantear problemas de la vida real para que el niño pueda hacer sus propias preguntas y resolverlas y plantear dudas para obtener perspectivas más amplias.
La probabilidad discreta de eventos independientes ciertamente debería estar en la lista. Puedes usar el triángulo de Pascal para que comience a lanzar monedas. Una vez que comprende cuándo se pueden agregar probabilidades y cuándo se pueden multiplicar, puede pasar a los dados y luego a “bolas y urnas”. Esos pueden ser temas divertidos ya que es posible experimentar directamente para intentar verificar sus resultados.
Números primos. Pitágoras, algo de geometría.
Consideraría libros como el Gabinete de curiosidades matemáticas del profesor Stewart y otros trabajos sobre matemática recreativa.
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