¿Cómo convergerán el aprendizaje y los juegos en el siglo XXI?

Estoy seguro de que obtendrá respuestas más específicas de los demás. Sé poco o nada sobre los juegos … Pero trato de mantenerme al día con las tendencias educativas.

Sé que el juego Minecraft es muy popular en los círculos de educación en el hogar y promocionado por los padres para enseñar y entretener. Los padres de educación en el hogar parecen amar la idea de la educación a través de juegos de computadora.

Obviamente, hay muchos otros sitios web de juegos / aprendizaje en línea que están ganando popularidad … Particularmente en un momento en que la educación pública está siendo estrictamente criticada por fallar al niño del siglo XXI.

Como madre de un niño pequeño, puedo dar fe del éxito de las diversas fuentes en línea de juegos de aprendizaje para niños pequeños … Tanto las aplicaciones como los sitios web. Y claramente esta generación de niños está comenzando a aprender de sus ABC y 123 con juegos de computadora, así que supongo que esta tendencia continuará.

Obviamente, las escuelas privadas y algunas escuelas charter ya se están poniendo al día con la tendencia mucho más rápido que las escuelas públicas promedio.

Enseñé en la escuela durante unos años, y parecía que mis alumnos siempre estaban involucrados en algún tipo de juego: en sus teléfonos, en los laboratorios de computación, etc. Siempre pensé que sería un día aterrador cuando las empresas de desarrollo de juegos se den cuenta el potencial de hacerlo para que los estudiantes ya no tengan que elegir entre “tiempo de juego / entretenimiento personal” y “tarea”. La compañía que descubre cómo unir a los dos hará que esas 5 horas de tiempo de juego de Facebook / Xbox / play station / iPhone que mis estudiantes tienen actualmente sean educativas y ganarán el apoyo de maestros y padres en todas partes.

En todo caso, los elementos de los juegos deben incorporarse aún más en la educación, ya que impulsan un enorme nivel de inversión personal, que se necesita desesperadamente.