Una pequeña búsqueda en Google puede ser útil. Aquí está lo que encontré:
Algoritmo de espita – Wikipedia
Pi y e En binario (y un número binario se puede convertir fácilmente a hexadecimal, simplemente tome los bits en grupos de 4 de derecha a izquierda (si no tiene suficientes bits en el último grupo, agregue ceros) y lea la cadena de 4 bits como hexadecimal número por ejemplo [matemática] 11110001010_2 = \ overbrace {0111} ^ {7} \ \ overbrace {1000} ^ {8} \ \ overbrace {1010} ^ {\ text {A}} = 78 \ text {A} _ { 16} = 1930_ {10} [/ matemáticas])
Constantes Matemáticas – Millones de Dígitos
- ¿Cuál es la rotación de un número imaginario descrito únicamente en términos algebraicos?
- ¿Puedes escribir un programa C ++ que acepte algunos números del usuario y multiplique cada 4to número?
- ¿Probar por inducción matemática que cada [matemática] n \ geq2 [/ matemática], n es un número primo o un producto de números primos?
- ¿Cuántos millones hay en mil millones?
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¿Cómo convertir [math] \ pi [/ math] a base 16?
El método allí también es bueno para [math] e [/ math] (sabemos suficientes dígitos para este truco).
[math] \ operatorname {hex} \ left (\ lfloor 16 ^ n (e- \ lfloor e \ rfloor) \ rfloor \ right) [/ math]
dará el primer [matemático] n [/ matemático] hexadecimal de [matemático] e [/ matemático], el [matemático] 2 [/ matemático] al principio permanece igual.