¡Necesito lanzar aquí! Durante el último tiempo, el blog de mi empresa ha estado investigando y escribiendo historias similares a este tema. Lo que se ha encontrado es que no siempre es el ‘objetivo final’ lo que importa cuando se enseña una materia. Es el proceso. El proceso en sí mismo enseña los principios de los niños y entrena sus cerebros para operar en múltiples situaciones similares.
Entonces, la idea de que no deberían aprender a codificar, solo porque ese código estará desactualizado para cuando se conviertan en desarrolladores web, o que no sean desarrolladores web, es errónea, en mi opinión.
Aprender a codificar es como aprender un idioma. Si lo mira de esa manera, puede deducir que los beneficios del multilingüismo también podrían aplicarse al código de aprendizaje (¿tal vez?). Es sistemático, organizado y predecible. Ayuda al cerebro a procesar complejidades y formular productos útiles a partir de ‘piezas’ de herramientas que se les dan.
También es crucial que STEM esté siendo reemplazado lentamente, o algunas veces introducido como STEAM. Esto significa que ART es importante en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. De hecho, sin él, puede tener un mal diseño y eso puede resultar en productos que son difíciles de adaptar por el usuario final. La idea detrás de STEAM es decir que la creatividad es necesaria tanto como los temas técnicos y de “corte directo”. Están interrelacionados y se pueden enseñar juntos. Esto afectará a la fuerza laboral de la generación futura. Consulte este artículo para obtener más información sobre STEAM: cómo el aprendizaje STEAM está cambiando las materias STEM y por qué es importante
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Entonces, ¿cómo hacemos que STEAM sea práctico y no solo teórico? ¡Al hacer que los niños usen sus manos y HAGAN COSAS! Eso puede ser un desarrollo web seguro. Pero también puede ser con hardware, en el que se basa el software. Es por eso que Makerspaces se muestran como puntos de acceso educativos. Están mostrando a los niños cómo jugar con la electrónica, y usar tanto su conocimiento adquirido como los procesos creativos para producir soluciones … ¡o simplemente divertirse viendo cómo funciona realmente la tecnología! Vea este artículo para más información sobre la educación Maker: ¿Qué es el movimiento educativo Maker? ¿Cómo puede ayudar a la educación de los niños?
Entonces también podríamos preguntar, bueno, ¿debería enseñarse el arte en la escuela? El argumento aquí, nuevamente, es que no se trata necesariamente de enseñar arte por el arte. Se trata de las lecciones resultantes que los niños aprenden. Les ayuda a desarrollar ideas y procesos, incluso confianza en sí mismos, para poder aplicar al aprendizaje en otras materias. También es a menudo un aprendizaje autodirigido, que es muy importante para capacitar a nuestros hijos a convertirse en pensadores independientes para futuras carreras. Hacer arte implica mucho cerebro que los niños también necesitan desarrollar. Aquí hay más sobre ese tema: 3 razones cruciales para enseñar arte en las escuelas | por la escuela es fácil tutoría
En cuanto a la edad … eso puede suceder temprano. Los niños se están adaptando a la tecnología rápidamente. Pero no debería abrumarlos, creo.
¡Esto podría continuar! ¡Pero espero que esto ayude!