Eso varía de un desarrollador de juegos a otro. Conozco diseñadores basados en dispositivos móviles que adoran ver una base de jugadores de más de veinte millones de personas, sé desarrolladores de consolas y PC que no pueden comprender esa mentalidad, ya que a menudo se asocia a productos que a ellos mismos no les interesarían mucho. . En general, todos preferirían que tantas personas como sea posible jueguen sus juegos, pero creo que los desarrolladores de juegos favorecerán los mercados que complementen sus sensibilidades de tal manera que les ofrezcan estabilidad personal.
Se trata menos de la relación con los fanáticos y más de la salud relativa ofrecida en su relación con el trabajo. Si les va bien con un título independiente de nicho y unos pocos cientos de miles de jugadores, les encantarán esos jugadores. Si les va bien con un juego de rompecabezas móvil y decenas de millones de jugadores, les encantarán esos jugadores. Te sorprendería lo fácil que es adaptar la mentalidad al entorno en un entorno exitoso.