Codecademy es definitivamente una buena fuente. Pero los tutoriales que ofrece son aburridos y demasiado fáciles incluso para los niños. Es bueno debido a algunos proyectos simples en los que puedes construir algo divertido.
Es más la forma en que enseñas en lugar de los recursos que usas. La enseñanza de la programación para niños se puede resumir en dos pasos.
Primero, enséñeles la diversión de programar. Y segundo, enséñeles cómo explorar la diversión ellos mismos. Creo que muchos niños están interesados en la programación. Entonces su trabajo es mostrarles lo divertido que puede ser. El Scratch como mencionaste, puede ser un buen punto de partida. También recomendé el desarrollo web usando HTML y CSS, ya que te dan el poder de construir cosas hermosas con conceptos simples. Es mejor usar un estudio basado en proyectos porque da más sentimientos de logros. Recuerda, sorpréndelos con trucos y la belleza de la programación.
A pesar de que realmente pueden entrar en el mundo de la informática en clase, solo unos pocos explorarán los variados recursos abiertos por sí mismos si no lideras o animas a tu clase a hacerlo. Por lo tanto, viene el segundo paso. Intenta gastar algunas veces para enseñarles cómo usar y explorar Github. Y enséñeles su forma de encontrar proyectos interesantes.
- ¿Qué cosas no se enseñan en los grados k-12 que deberían enseñarse?
- ¿Cuál es la importancia de incluir el idioma extranjero en los currículos escolares?
- Educación pública: ¿Hay un lugar para la religión en el aula de ciencias?
- ¿Cómo enseñamos a los estudiantes de la escuela la resistencia y la fortaleza mental?
- ¿Cómo son las escuelas públicas estadounidenses en las zonas empobrecidas?
Hay muchos recursos disponibles, elige el que mejor conoces personalmente, para que conozcas los trucos para enseñarles. Y lo más importante, motívelos a seguir adelante y enséñeles formas de explorar un mundo fascinante.